GeForce GTX 1080 Max-Q 与 GTX 1650 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 Max-Q 和 GeForce GTX 1650 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Max-Q 比 GTX 1650 (移动) 高出相当大的 43%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 205 | 296 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 78 |
電源效率 | 12.19 | 25.49 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 6月 2017(7年 前) | 15 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 1290 MHz | 1380 MHz |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 234.9 | 99.84 |
带浮点的性能 | 7.516 TFLOPS | 3.195 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1251 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 320.3 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Max-Q 和GeForce GTX 1650 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
+73.7%
| 57
−73.7%
|
1440p | 61
+64.9%
| 37
−64.9%
|
4K | 49
+123%
| 22
−123%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Battlefield 5 | 116
+43.2%
|
81
−43.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Far Cry 5 | 95
+43.9%
|
66
−43.9%
|
Far Cry New Dawn | 118
+49.4%
|
79
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 260
+56.6%
|
166
−56.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−36.7%
|
164
+36.7%
|
Metro Exodus | 133
+62.2%
|
82
−62.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+47.9%
|
117
−47.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−37.7%
|
146
+37.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+52.5%
|
80
−52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Battlefield 5 | 104
+48.6%
|
70
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Far Cry 5 | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
+64.8%
|
54
−64.8%
|
Forza Horizon 4 | 240
+62.2%
|
148
−62.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+28.6%
|
42
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+37.2%
|
148
−37.2%
|
Metro Exodus | 110
+61.8%
|
68
−61.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+106%
|
64
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+35.7%
|
40−45
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−33%
|
141
+33%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+80%
|
30
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+463%
|
8
−463%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30
−43.3%
|
Far Cry 5 | 62
+55%
|
40
−55%
|
Forza Horizon 4 | 106
+71%
|
62
−71%
|
Hitman 3 | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+87.7%
|
57
−87.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+104%
|
55
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+77.8%
|
36
−77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+182%
|
17
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+30.8%
|
52
−30.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Far Cry New Dawn | 58
+70.6%
|
34
−70.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Far Cry 5 | 42
+68%
|
25
−68%
|
Forza Horizon 4 | 238
+140%
|
99
−140%
|
Hitman 3 | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Metro Exodus | 67
+71.8%
|
39
−71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+27.8%
|
115
−27.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+33.3%
|
33
−33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 32
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+107%
|
45
−107%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+114%
|
21
−114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+117%
|
12
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Far Cry 5 | 20
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
这就是 GTX 1080 Max-Q 和 GTX 1650 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Max-Q 的74% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Max-Q 的65% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Max-Q 的123% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Max-Q的速度要快 463%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Max-Q 在 67项测试 中领先 (93%)
- GTX 1650 (移动) 在 5项测试 中领先 (7%)
利弊总结
业绩评级 | 26.46 | 18.44 |
新颖性 | 27 6月 2017 | 15 4月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 1080 Max-Q 的综合绩效得分高出 43.5%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1650 (移动) 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了200%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Max-Q和GeForce GTX 1650 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。