GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1650 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.56
+43.5%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1080 Max-Q GTX 1650 (mobil) um beträchtliche 43%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung211303
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10068
Leistungseffizienz12.2125.53
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP104TU117
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum27 Juni 2017 (7 Jahre vor)15 April 2020 (4 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601024
Kernfrequenz1290 MHz1380 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1560 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit234.999.84
Gleitkomma-Leistung7.516 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5XGDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1251 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite320.3 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 Max-Q 26.56
+43.5%
GTX 1650 (mobil) 18.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1080 Max-Q 10207
+43.4%
GTX 1650 (mobil) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 Max-Q 23540
+79.3%
GTX 1650 (mobil) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 Max-Q 39562
+26.4%
GTX 1650 (mobil) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 Max-Q 18192
+95.3%
GTX 1650 (mobil) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 Max-Q 114542
+99.7%
GTX 1650 (mobil) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 Max-Q 387951
+6.3%
GTX 1650 (mobil) 364872

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+68.2%
GTX 1650 (mobil) 3488

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+95.8%
GTX 1650 (mobil) 101

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 Max-Q und GeForce GTX 1650 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD100
+69.5%
59
−69.5%
1440p65
+80.6%
36
−80.6%
4K49
+113%
23
−113%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 50−55
+31.6%
38
−31.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+3.8%
52
−3.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 74
+12.1%
66
−12.1%
Counter-Strike 2 50−55
+56.3%
32
−56.3%
Cyberpunk 2077 28
−25%
35
+25%
Forza Horizon 4 171
+116%
79
−116%
Forza Horizon 5 70−75
+16.7%
60
−16.7%
Metro Exodus 84
+52.7%
55
−52.7%
Red Dead Redemption 2 55−60
−24.6%
71
+24.6%
Valorant 100−110
+27.7%
83
−27.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 106
+47.2%
72
−47.2%
Counter-Strike 2 50−55
+85.2%
27
−85.2%
Cyberpunk 2077 23
−21.7%
28
+21.7%
Dota 2 98
+36.1%
72
−36.1%
Far Cry 5 68
+9.7%
62
−9.7%
Fortnite 134
+35.4%
95−100
−35.4%
Forza Horizon 4 132
+106%
64
−106%
Forza Horizon 5 70−75
+106%
34
−106%
Grand Theft Auto V 94
+59.3%
59
−59.3%
Metro Exodus 65
+62.5%
40
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 116
−42.2%
165
+42.2%
Red Dead Redemption 2 16
−68.8%
27
+68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+50%
55−60
−50%
Valorant 100
+113%
47
−113%
World of Tanks 260−270
+103%
130
−103%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 68
+21.4%
56
−21.4%
Counter-Strike 2 50−55
+117%
23
−117%
Cyberpunk 2077 19
−31.6%
25
+31.6%
Dota 2 102
+14.6%
89
−14.6%
Far Cry 5 80−85
+9.6%
73
−9.6%
Forza Horizon 4 112
+104%
55
−104%
Forza Horizon 5 70−75
+79.5%
39
−79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 87
−46%
120−130
+46%
Valorant 128
+70.7%
75−80
−70.7%

1440p
High Preset

Dota 2 61
+110%
27−30
−110%
Grand Theft Auto V 61
+110%
27−30
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
World of Tanks 170−180
+37%
120−130
−37%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+70.3%
37
−70.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12
−25%
15
+25%
Far Cry 5 75−80
+64.6%
45−50
−64.6%
Forza Horizon 4 81
+72.3%
45−50
−72.3%
Forza Horizon 5 40−45
+87%
23
−87%
Metro Exodus 67
+71.8%
39
−71.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Valorant 97
+106%
45−50
−106%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Dota 2 64
+106%
30−35
−106%
Grand Theft Auto V 64
+106%
30−35
−106%
Metro Exodus 23
+91.7%
12
−91.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 103
+119%
47
−119%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+106%
30−35
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+106%
17
−106%
Counter-Strike 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6
−50%
Dota 2 45−50
+4.4%
45
−4.4%
Far Cry 5 35−40
+50%
24−27
−50%
Fortnite 42
+82.6%
23
−82.6%
Forza Horizon 4 46
+70.4%
27−30
−70.4%
Forza Horizon 5 21−24
+76.9%
13
−76.9%
Valorant 52
+136%
21−24
−136%

So konkurrieren GTX 1080 Max-Q und GTX 1650 (mobil) in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 Max-Q ist 69% schneller in 1080p
  • GTX 1080 Max-Q ist 81% schneller in 1440p
  • GTX 1080 Max-Q ist 113% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1080 Max-Q um 136% schneller.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 69% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 Max-Q liegt in 55 Tests vorn (86%)
  • GTX 1650 (mobil) liegt in 8 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.56 18.51
Neuheit 27 Juni 2017 15 April 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 50 Watt

GTX 1080 Max-Q hat eine um 43.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 1650 (mobil) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1080 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 (mobil) in Leistungstests schlägt.


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4.2 36 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1080 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3380 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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