GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1650 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
26.50
+43.4%

GTX 1080 Max-Q przewyższa GTX 1650 (mobilna) o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności208300
Miejsce według popularnościnie w top-10068
Wydajność energetyczna12.1225.36
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)15 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601024
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1380 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.999.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS3.195 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.50
+43.4%
GTX 1650 (mobilna) 18.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 Max-Q 10207
+43.4%
GTX 1650 (mobilna) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+79.3%
GTX 1650 (mobilna) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+26.4%
GTX 1650 (mobilna) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+95.3%
GTX 1650 (mobilna) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+99.7%
GTX 1650 (mobilna) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+6.3%
GTX 1650 (mobilna) 364872

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+68.2%
GTX 1650 (mobilna) 3488

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 Max-Q 197
+95.8%
GTX 1650 (mobilna) 101

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+74.1%
58
−74.1%
1440p65
+75.7%
37
−75.7%
4K47
+135%
20
−135%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−20.9%
52
+20.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+41.8%
55
−41.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Battlefield 5 116
+43.2%
81
−43.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+5.9%
51
−5.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Far Cry 5 95
+43.9%
66
−43.9%
Far Cry New Dawn 118
+49.4%
79
−49.4%
Forza Horizon 4 260
+56.6%
166
−56.6%
Hitman 3 50−55
+14.9%
47
−14.9%
Horizon Zero Dawn 120−130
−36.7%
164
+36.7%
Metro Exodus 133
+62.2%
82
−62.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−4.4%
71
+4.4%
Shadow of the Tomb Raider 173
+47.9%
117
−47.9%
Watch Dogs: Legion 100−110
−37.7%
146
+37.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+52.5%
80
−52.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+87.5%
24
−87.5%
Battlefield 5 104
+48.6%
70
−48.6%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+14.9%
47
−14.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Far Cry 5 77
+45.3%
53
−45.3%
Far Cry New Dawn 89
+64.8%
54
−64.8%
Forza Horizon 4 240
+62.2%
148
−62.2%
Hitman 3 50−55
+28.6%
42
−28.6%
Horizon Zero Dawn 203
+37.2%
148
−37.2%
Metro Exodus 110
+61.8%
68
−61.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+23.6%
55
−23.6%
Shadow of the Tomb Raider 132
+106%
64
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−33%
141
+33%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+80%
30
−80%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+463%
8
−463%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Far Cry 5 62
+55%
40
−55%
Forza Horizon 4 106
+71%
62
−71%
Hitman 3 50−55
+45.9%
37
−45.9%
Horizon Zero Dawn 107
+87.7%
57
−87.7%
Shadow of the Tomb Raider 112
+104%
55
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+77.8%
36
−77.8%
Watch Dogs: Legion 48
+182%
17
−182%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+30.8%
52
−30.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+67.4%
43
−67.4%
Far Cry New Dawn 58
+70.6%
34
−70.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+95.5%
22
−95.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+50%
20−22
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+13.3%
15
−13.3%
Far Cry 5 42
+68%
25
−68%
Forza Horizon 4 238
+140%
99
−140%
Hitman 3 30−35
+23.1%
26
−23.1%
Horizon Zero Dawn 76
+72.7%
44
−72.7%
Metro Exodus 67
+71.8%
39
−71.8%
Shadow of the Tomb Raider 81
+125%
35−40
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Watch Dogs: Legion 140−150
+27.8%
115
−27.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+33.3%
33
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 35
+66.7%
21
−66.7%
Far Cry New Dawn 32
+88.2%
17
−88.2%
Hitman 3 21−24
+50%
14
−50%
Horizon Zero Dawn 93
+107%
45
−107%
Metro Exodus 37
+42.3%
26
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+114%
21
−114%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+117%
12
−117%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5
−40%
Far Cry 5 20
+66.7%
12
−66.7%
Forza Horizon 4 55
+120%
24−27
−120%
Shadow of the Tomb Raider 46
+130%
20−22
−130%
Watch Dogs: Legion 12−14
+50%
8−9
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+35.3%
17
−35.3%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 1650 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 76% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 135% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 463% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 38% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 67 testach (93%)
  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.50 18.48
Nowość 27 czerwca 2017 15 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 43.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1650 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 35 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 3314 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1650 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.