GameCube GPU:仕様書とテスト
概要
ATIは24 8月 2000にGameCube GPUを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのRage 5のアーキテクチャと180 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、0.16 GHzの頻度で16 メガバイトのSDRのメモリーがあり、64 Bitのインターフェースとともに1.296 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これは統合ビデオカードです。 消費電力は45 Wattです。
主な内容
GameCube GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
アーキテクチャー | Rage 5 (2000) | |
コードネーム | Flipper | |
タイプ | ノートブック向けの | |
発売日 | 24 8月 2000(24年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGameCube GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGameCube GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
コア周波数 | 162 MHz | 2800 MHzから (Playstation 5 Pro GPU) |
トランジスタの数 | 51 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 180 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 0.65 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | 192から (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 4 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGameCube GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP |
VRAMの容量とタイプ
GameCube GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | SDR | |
最大メモリー容量 | 16 メガバイト | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 162 MHz | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
メモリー帯域幅 | 1.296 ギガバイト/s | 5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X) |
接続性と出力
GameCube GPUで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs |
API互換性
GameCube GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 6.0+ | |
OpenGL | N/A | 4.6から (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、GameCube GPUで最も一般的に使用されています。