GameCube GPU: विनिर्देश और बेंचमार्क
सारांश
ATI ने GameCube GPU की बिक्री 24 अगस्त 2000 को शुरू की है। यह एक Rage 5 कंप्यूटर स्थापत्य कला वाला नोटबुक कार्ड है जो 180 nm निर्माण प्रक्रिया पर आधारित है और मुख्य रूप से गेमर्रों के लिए लक्षित है। SDR की 16 mb 0.16 GHz पर क्लॉक की गई मेमोरी की आपूर्ति की जाती है, और 64 Bit मेमोरी इंटरफ़ेस के साथ मिलकर यह 1.296 GB/s की बैंडविड्थ बनाता है।
अनुकूलता के लिहाज से यह एक एकीकृत वीडियो कार्ड है। बिजली की खपत 45 Watt है।
मुख्य विवरण
प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप) और GameCube GPU के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।
प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान | को रेट नहीं किया गया है | |
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान | टॉप-100 में नहीं | |
कंप्यूटर स्थापत्य कला | Rage 5 (2000) | |
GPU का कोड नाम | Flipper | |
बाजार क्षेत्र | लैपटॉप के लिए | |
प्रकाशन की तारीख | 24 अगस्त 2000 (24 वर्ष पहले) |
विस्तृत विनिर्देश
GameCube GPU के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GameCube GPU के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।
कोर का क्लॉक स्पीड | 162 MHz | 2670 MHz में से (Arc B580) |
ट्रांजिस्टरों की संख्या | 51 million | 153,000 million में से (Radeon Instinct MI300) |
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी | 180 nm | 3 nm में से (Arc Graphics 140V) |
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) | 45 Watt | 2400 Watt में से (Data Center GPU Max Subsystem) |
टेक्सचर फिल रेट | 0.65 | 2,554 में से (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | 512 में से (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 4 | 1280 में से (Data Center GPU Max NEXT) |
फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता
अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GameCube GPU की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।
इंटरफ़ेस | IGP |
VRAM क्षमता और प्रकार
यहाँ GameCube GPU पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।
मेमोरी के प्रकार | SDR | |
अधिकतम समर्थित RAM आकार | 16 mb | 288 GB में से (Radeon Instinct MI325X) |
मेमोरी बस की चौड़ाई | 64 Bit | 8192 Bit में से (Radeon Instinct MI250X) |
RAM आवृत्ति | 162 MHz | 20000 में से (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
मेमरी बैंडविड्थ | 1.296 GB/s | 5,171 GB/s में से (Radeon Instinct MI300X) |
कनेक्टिविटी और आउटपुट
GameCube GPU पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड के लिए प्रासंगिक है, क्योंकि नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।
कनेक्टर्स प्रदर्शित करें | No outputs |
API और SDK संगतता
API जो GameCube GPU के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।
DirectX | 6.0+ | |
OpenGL | N/A | 4.6 में से (GeForce RTX 5090 D) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
बेंचमार्क प्रदर्शन
GameCube GPU का गैर-गेमिंग बेंचमार्क प्रदर्शन प्रस्तुत किया है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।
हमारे पास GameCube GPU के परीक्षण परिणामों पर डेटा नहीं है।
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अनुशंसित प्रोसेसरे
हमारे आँकड़ों के अनुसार ये प्रोसेसर सबसे अधिक GameCube GPU के साथ उपयोग किए जाते हैं।