ATI Wii GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Birincil detaylar

Wii GPU ve Playstation 3 RSX'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariR500 (2005−2007)Curie (2003−2013)
GPUHollywoodRSX-CXD2991
TipDizüstü bilgisayarlar içinMasaüstü
Çıkış tarihi19 kasım 2006 (18 yıl önce)11 kasım 2006 (18 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Wii GPU ve Playstation 3 RSX genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Çekirdek frekansı243 MHz550 MHz
Transistör sayısı107 million300 million
Teknolojik süreç90 nm65 nm
Güç Tüketimi (TDP)45 Watt81 Watt
Tekstüre hızı0.97veri yok
ROPs4veri yok
TMUs4veri yok

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii GPU ve Playstation 3 RSX uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Wii GPU ve Playstation 3 RSX üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3veri yok
Maksimum Bellek64 MBveri yok
Bellek veri yolu genişliği64 Bitveri yok
Hafıza frekansı243 MHz1400 MHz
Bellek bant genişliği3.888 GB/sveri yok

Bağlantı ve çıkışlar

Wii GPU ve Playstation 3 RSX üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Wii GPU ve Playstation 3 RSX API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectXN/AN/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Averi yok
VulkanN/A-

Artıları ve eksileri özeti


Teknolojik süreç 90 nm 65 nm
Güç Tüketimi (TDP) 45 Watt 81 Watt

ATI Wii GPU 80% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Öte yandan Playstation 3 RSX, 38.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

Wii GPU ve Playstation 3 RSX arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

Wii GPU dizüstü bilgisayarlar için ve Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.


Wii GPU ve Playstation 3 RSX arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.4 17 oy

Wii GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 oy

Playstation 3 RSX 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Wii GPU veya Playstation 3 RSX hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.