ATI Wii GPU vs Playstation 3 RSX

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii GPU i Playstation 3 RSX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)Curie (2003−2013)
KryptonimHollywoodRSX-CXD2991
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 listopada 2006 (18 lat temu)11 listopada 2006 (18 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii GPU i Playstation 3 RSX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii GPU i Playstation 3 RSX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia243 MHz550 MHz
Ilość tranzystorów107 million300 million
Proces technologiczny90 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt81 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.97brak danych
ROPs4brak danych
TMUs4brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii GPU i Playstation 3 RSX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii GPU i Playstation 3 RSX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3brak danych
Maksymalna ilość pamięci64 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci243 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci3.888 GB/sbrak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii GPU i Playstation 3 RSX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Wii GPU i Playstation 3 RSX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/AN/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Abrak danych
VulkanN/A-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 90 nm 65 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 81 Wat

ATI Wii GPU ma 80% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Playstation 3 RSX ma 38.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Wii GPU i Playstation 3 RSX. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Wii GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Playstation 3 RSX - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Wii GPU i Playstation 3 RSX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 17 głosów

Oceń Wii GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 79 głosów

Oceń Playstation 3 RSX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Wii GPU lub Playstation 3 RSX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.