ATI Wii GPU vs Playstation 3 RSX

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii GPU и Playstation 3 RSX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураR500 (2005−2007)Curie (2003−2013)
Графический процессорHollywoodRSX-CXD2991
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода19 ноября 2006 (17 лет назад)11 ноября 2006 (17 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Wii GPU и Playstation 3 RSX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii GPU и Playstation 3 RSX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра243 МГц550 МГц
Количество транзисторов107 млн300 млн
Технологический процесс90 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт81 Вт
Скорость текстурирования0.97нет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii GPU и Playstation 3 RSX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii GPU и Playstation 3 RSX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3нет данных
Максимальный объём памяти64 Мбнет данных
Ширина шины памяти64 битнет данных
Частота памяти486 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти3.888 Гб/снет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii GPU и Playstation 3 RSX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Wii GPU и Playstation 3 RSX API, включая их версии.

DirectXN/AN/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/Aнет данных
VulkanN/A-

Обзор плюсов и минусов


Технологический процесс 90 нм 65 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 81 Ватт

У ATI Wii GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 80%.

С другой стороны, преимущества Playstation 3 RSX: технологический процесс более продвинутый на 38.5%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii GPU и Playstation 3 RSX. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Wii GPU и Playstation 3 RSX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Wii GPU
Wii GPU
NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Рейтинг в сообществе

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 17 голосов

Оцените Wii GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 67 голосов

Оцените Playstation 3 RSX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Wii GPU или Playstation 3 RSX, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.