ATI Rage 128 VR vs ATI GameCube GPU
Birincil detaylar
Rage 128 VR ve GameCube GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | veri yok | Rage 5 (2000) |
GPU | Rage 128 | Flipper |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 1 austos 1998 (26 yıl önce) | 24 austos 2000 (24 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Rage 128 VR ve GameCube GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Rage 128 VR'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Çekirdek frekansı | 80 MHz | 162 MHz |
Transistör sayısı | 8 million | 51 million |
Teknolojik süreç | 250 nm | 180 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 45 Watt |
Tekstüre hızı | 0.16 | 0.65 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 2 | 4 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Rage 128 VR ve GameCube GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | AGP 2x | IGP |
Kalınlık | 1-slot | veri yok |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Rage 128 VR ve GameCube GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | SDR | SDR |
Maksimum Bellek | 32 MB | 16 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 125 MHz | 162 MHz |
Bellek bant genişliği | 1 GB/s | 1.296 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
Rage 128 VR ve GameCube GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | 1x VGA | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen Rage 128 VR ve GameCube GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 6.0 | 6.0+ |
OpenGL | 1.2 | N/A |
OpenCL | hiçbiri | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 1 austos 1998 | 24 austos 2000 |
Maksimum Bellek | 32 MB | 16 MB |
Teknolojik süreç | 250 nm | 180 nm |
ATI Rage 128 VR 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.
Öte yandan ATI GameCube GPU, 2 yaş avantajına sahiptir ve 38.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Rage 128 VR ve GameCube GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Rage 128 VR masaüstü bilgisayarlar için ve GameCube GPU dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Rage 128 VR ve GameCube GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.