RSX Reality Synthesizer vs Xbox Series X GPU
Birincil detaylar
RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
GPU | RSX-CXD5302 | Scarlett |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 4 ekim 2012 (12 yıl önce) | 10 kasım 2020 (4 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $499 |
Ayrıntılı teknik özellikler
RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar RSX Reality Synthesizer'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 3328 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | 1825 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1725 MHz |
Transistör sayısı | 302 million | 15,300 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
Tekstüre hızı | 13.20 | 379.6 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 208 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Uzunluk | veri yok | 301 mm |
Kalınlık | IGP | IGP |
VRAM kapasitesi ve türü
RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 256 MB | 10 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 320 Bit |
Hafıza frekansı | 1400 MHz | 1750 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 560.0 GB/s |
Bağlantı ve çıkışlar
RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.5 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 4 ekim 2012 | 10 kasım 2020 |
Maksimum Bellek | 256 MB | 10 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
RSX Reality Synthesizer 150% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan Xbox Series X GPU, 8 yaş avantajına sahiptir, 3900% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 471.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
RSX Reality Synthesizer ve Xbox Series X GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.