RSX Reality Synthesizer vs Xbox Series X GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename RSX-CXD5302Scarlett
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben3328
Kernfrequenz550 MHz1825 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1725 MHz
Anzahl der Transistoren302 million15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt200 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20379.6
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs24208

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben301 mm
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität256 MB10 GB
Speicherbusbreite128 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s560.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 256 MB 10 GB
Technologischer Prozess 40 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 200 Watt

RSX Reality Synthesizer hat 150% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series X GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 3900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen RSX Reality Synthesizer und Xbox Series X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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RSX Reality Synthesizer
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2.7 30 Stimmen

Bewerte RSX Reality Synthesizer auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1244 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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