Playstation 3 GPU 28nm vs ATI Xbox 360 S GPU

Birincil detaylar

Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
GPURSX-28nmXenos Vejle
TipMasaüstüMasaüstü
Çıkış tarihi3 haziran 2013 (11 yıl önce)19 haziran 2010 (14 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 GPU 28nm'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısıveri yok240
Çekirdek frekansı550 MHz500 MHz
Transistör sayısı302 million372 million
Teknolojik süreç28 nm45 nm
Güç Tüketimi (TDP)21 Watt133 Watt
Tekstüre hızı13.208.000
Kayan nokta performansıveri yok0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP
Uzunluk290 mm260 mm
KalınlıkIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR3GDDR3
Maksimum Bellek256 MB512 MB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit128 Bit
Hafıza frekansı700 MHz700 MHz
Bellek bant genişliği22.4 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeliveri yok3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 3 haziran 2013 19 haziran 2010
Maksimum Bellek 256 MB 512 MB
Teknolojik süreç 28 nm 45 nm
Güç Tüketimi (TDP) 21 Watt 133 Watt

Playstation 3 GPU 28nm 2 yaş avantajına sahiptir, 60.7% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 533.3% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Öte yandan ATI Xbox 360 S GPU, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.

Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Playstation 3 GPU 28nm ve Xbox 360 S GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm
ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.2 5 oy

Playstation 3 GPU 28nm 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 oy

Xbox 360 S GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Playstation 3 GPU 28nm veya Xbox 360 S GPU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.