ATI Wii GPU vs UHD Graphics

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii GPU и UHD Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвует617
Место по популярностине в топ-1005
Энергоэффективностьнет данных38.28
АрхитектураR500 (2005−2007)Generation 11.0 (2019−2021)
Графический процессорHollywoodJasper Lake GT1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода19 ноября 2006 (18 лет назад)11 января 2021 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Wii GPU и UHD Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii GPU и UHD Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоровнет данных256
Частота ядра243 МГц350 МГц
Частота в режиме Boostнет данных750 МГц
Количество транзисторов107 млннет данных
Технологический процесс90 нм10 nm+
Энергопотребление (TDP)45 Вт10 Вт
Скорость текстурирования0.9712.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.384 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii GPU и UHD Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPRing Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii GPU и UHD Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти64 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти243 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти3.888 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii GPU и UHD Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Wii GPU и UHD Graphics API, включая их версии.

DirectXN/A12 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 19 ноября 2006 11 января 2021
Технологический процесс 90 нм 10 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 10 Ватт

У UHD Graphics следующие преимущества: новее на 14 лет, технологический процесс более тонкий на 800%, и энергопотребление ниже на 350%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii GPU и UHD Graphics. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Wii GPU
Wii GPU
Intel UHD Graphics
UHD Graphics

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 21 голос

Оцените Wii GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 7334 голоса

Оцените UHD Graphics по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о Wii GPU или UHD Graphics, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.