Titan X Pascal vs Playstation 4 Pro GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.38 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GP102 | Neo |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 10 ноября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2304 |
Частота ядра | 1417 МГц | 911 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1700 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 217.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1 |
CUDA | + | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 2 августа 2016 | 10 ноября 2016 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Playstation 4 Pro GPU: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы не можем определиться с выбором между Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Titan X Pascal предназначена для настольных компьютеров, а Playstation 4 Pro GPU - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и Playstation 4 Pro GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.