Radeon VII vs RX Vega 64
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и Radeon RX Vega 64, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
VII опережает RX Vega 64 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и Radeon RX Vega 64, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 125 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.93 | 23.10 |
Энергоэффективность | 10.13 | 8.70 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | Vega 20 | Vega 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Radeon VII соотношение цены и качества на 12% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и Radeon RX Vega 64: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и Radeon RX Vega 64, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 4096 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1247 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1546 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 295 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 395.8 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 12.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 240 | 256 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и Radeon RX Vega 64 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | 279 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и Radeon RX Vega 64 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 945 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 483.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и Radeon RX Vega 64 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и Radeon RX Vega 64 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.125 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и Radeon RX Vega 64 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и Radeon RX Vega 64 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+6.1%
| 115
−6.1%
|
1440p | 74
−2.7%
| 76
+2.7%
|
4K | 59
+13.5%
| 52
−13.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | 4.34 |
1440p | 9.45 | 6.57 |
4K | 11.85 | 9.60 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Battlefield 5 | 160
−16.3%
|
186
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry 5 | 116
+3.6%
|
112
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 113
+4.6%
|
108
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
−41.4%
|
321
+41.4%
|
Hitman 3 | 81
−3.7%
|
84
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−79%
|
315
+79%
|
Metro Exodus | 130−140
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+8.6%
|
116
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+10.1%
|
178
−10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−22%
|
261
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
−0.6%
|
158
+0.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+18.8%
|
69
−18.8%
|
Battlefield 5 | 150
−13.3%
|
170
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry 5 | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 227
−29.5%
|
294
+29.5%
|
Hitman 3 | 79
−2.5%
|
81
+2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−66.5%
|
293
+66.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+1.5%
|
132
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−69.1%
|
164
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−17.1%
|
247
+17.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+20%
|
60
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+61.1%
|
54
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Far Cry 5 | 71
+6%
|
67
−6%
|
Forza Horizon 4 | 130
+1.6%
|
128
−1.6%
|
Hitman 3 | 75
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 95
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−70.2%
|
143
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+33.7%
|
89
−33.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+19.7%
|
70−75
−19.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+12.3%
|
210−220
−12.3%
|
Hitman 3 | 66
+32%
|
50
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+0%
|
80
+0%
|
Metro Exodus | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
−63.9%
|
100
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 200
−21.5%
|
243
+21.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+38.7%
|
62
−38.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Hitman 3 | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+89.2%
|
102
−89.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+9.6%
|
52
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+25%
|
28
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 31
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Так Radeon VII и RX Vega 64 конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 6% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 3% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Radeon VII на 89% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII лучше в 50 тестах (69%)
- RX Vega 64 лучше в 21 тесте (29%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 37.05 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 7 августа 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 16.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и Radeon RX Vega 64 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.