Radeon RX Vega 64 vs RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RX Vega 64 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.95 | 50.50 |
Энергоэффективность | 8.58 | 14.86 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 166% лучше, чем у RX Vega 64.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4608 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 256 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
−68.4%
| 197
+68.4%
|
1440p | 80
−78.8%
| 143
+78.8%
|
4K | 53
−83%
| 97
+83%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26
−29.5%
| 3.29
+29.5%
|
1440p | 6.24
−37.4%
| 4.54
+37.4%
|
4K | 9.42
−40.7%
| 6.69
+40.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 37% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 41% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−85.1%
|
180−190
+85.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−54.1%
|
300−350
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−91%
|
140−150
+91%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−85.1%
|
180−190
+85.1%
|
Battlefield 5 | 161
−18.6%
|
191
+18.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−54.1%
|
300−350
+54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−91%
|
140−150
+91%
|
Far Cry 5 | 110
−30%
|
143
+30%
|
Fortnite | 150−160
−85.5%
|
280−290
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 167
−40.1%
|
230−240
+40.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−64.5%
|
170−180
+64.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
Valorant | 315
−5.4%
|
300−350
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−85.1%
|
180−190
+85.1%
|
Battlefield 5 | 146
−25.3%
|
183
+25.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−54.1%
|
300−350
+54.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−91%
|
140−150
+91%
|
Dota 2 | 150
−10.7%
|
166
+10.7%
|
Far Cry 5 | 104
−33.7%
|
139
+33.7%
|
Fortnite | 150−160
−85.5%
|
280−290
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 158
−48.1%
|
230−240
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−64.5%
|
170−180
+64.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−28.2%
|
150
+28.2%
|
Metro Exodus | 73
−108%
|
152
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−123%
|
294
+123%
|
Valorant | 293
−13.3%
|
300−350
+13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−25.9%
|
175
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−91%
|
140−150
+91%
|
Dota 2 | 138
−5.1%
|
145
+5.1%
|
Far Cry 5 | 98
−32.7%
|
130
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 128
−82.8%
|
230−240
+82.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−108%
|
160
+108%
|
Valorant | 140
−154%
|
356
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−85.5%
|
280−290
+85.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−111%
|
170−180
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−89.4%
|
400−450
+89.4%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−76.5%
|
120
+76.5%
|
Metro Exodus | 46
−107%
|
95
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 263
−47.9%
|
350−400
+47.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−71.1%
|
154
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−118%
|
80−85
+118%
|
Far Cry 5 | 81
−61.7%
|
131
+61.7%
|
Forza Horizon 4 | 98
−102%
|
190−200
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Metro Exodus | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−129%
|
110
+129%
|
Valorant | 205
−58.5%
|
300−350
+58.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−74.6%
|
103
+74.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Dota 2 | 96
−27.1%
|
122
+27.1%
|
Far Cry 5 | 44
−116%
|
95
+116%
|
Forza Horizon 4 | 66
−124%
|
140−150
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Так RX Vega 64 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 68% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 79% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.71 | 55.87 |
Новизна | 7 августа 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 300 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 76.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.