Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает RX Vega 64 на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.68 | 27.99 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 5632 |
Частота ядра | 1247 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 15.88 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 256 | 176 |
Tensor Cores | нет данных | 176 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 256 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
−1.7%
| 119
+1.7%
|
1440p | 74
+1.4%
| 73
−1.4%
|
4K | 50
+2%
| 49
−2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 6.74 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−98.5%
|
129
+98.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−9.9%
|
85−90
+9.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Battlefield 5 | 186
+37.8%
|
130−140
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−25%
|
85−90
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Far Cry 5 | 112
+25.8%
|
85−90
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 321
+62.1%
|
190−200
−62.1%
|
Hitman 3 | 84
−39.3%
|
117
+39.3%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+83.1%
|
170−180
−83.1%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+14.1%
|
150−160
−14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+97.7%
|
130−140
−97.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+77.5%
|
85−90
−77.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−29%
|
89
+29%
|
Battlefield 5 | 170
+25.9%
|
130−140
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Far Cry 5 | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 294
+48.5%
|
190−200
−48.5%
|
Hitman 3 | 81
−39.5%
|
113
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+70.3%
|
170−180
−70.3%
|
Metro Exodus | 132
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−23.2%
|
202
+23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−13%
|
85−90
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+87.1%
|
130−140
−87.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−74.5%
|
85−90
+74.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−30%
|
78
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Far Cry 5 | 67
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
−54.7%
|
190−200
+54.7%
|
Hitman 3 | 73
−37%
|
100
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−72%
|
170−180
+72%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−24.5%
|
178
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−15.5%
|
80−85
+15.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−29.8%
|
61
+29.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−10%
|
230−240
+10%
|
Hitman 3 | 50
−38%
|
69
+38%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
Metro Exodus | 79
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−37%
|
137
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
60−65
+17%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−16.1%
|
70−75
+16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−85.3%
|
180−190
+85.3%
|
Metro Exodus | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−58.3%
|
76
+58.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 66
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Так RX Vega 64 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 2% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 1% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 98% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 20 тестах (28%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 46.57 |
Новизна | 7 августа 2017 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 3070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 25.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 156.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.