Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Ti опережает RX Vega 64 на впечатляющие 52% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.61 | 22.05 |
Энергоэффективность | 8.62 | 15.47 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4352 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 64 | 88 |
TMUs | 256 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 279 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 352 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−40.7%
| 166
+40.7%
|
1440p | 78
−56.4%
| 122
+56.4%
|
4K | 51
−74.5%
| 89
+74.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | 6.02 |
1440p | 6.40 | 8.19 |
4K | 9.78 | 11.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−54.3%
|
125
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−28.9%
|
107
+28.9%
|
Battlefield 5 | 186
−31.2%
|
244
+31.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−57.4%
|
100−110
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Far Cry 5 | 112
−45.5%
|
163
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 108
−82.4%
|
197
+82.4%
|
Forza Horizon 4 | 321
−7.8%
|
346
+7.8%
|
Hitman 3 | 84
−91.7%
|
161
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+10.5%
|
285
−10.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+9.4%
|
106
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
−21.3%
|
216
+21.3%
|
Watch Dogs: Legion | 261
−1.9%
|
266
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
−14.6%
|
181
+14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Battlefield 5 | 170
−31.8%
|
224
+31.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−64.6%
|
100−110
+64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Far Cry 5 | 86
−53.5%
|
132
+53.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
−63.4%
|
152
+63.4%
|
Forza Horizon 4 | 294
−9.2%
|
321
+9.2%
|
Hitman 3 | 81
−92.6%
|
156
+92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+9.7%
|
267
−9.7%
|
Metro Exodus | 132
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−17.7%
|
110−120
+17.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−37.2%
|
220−230
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−3.2%
|
255
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−33.3%
|
80
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−90.7%
|
103
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Far Cry 5 | 67
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 128
−31.3%
|
168
+31.3%
|
Hitman 3 | 73
−90.4%
|
139
+90.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−102%
|
202
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−57.3%
|
220−230
+57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−75.3%
|
135
+75.3%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−16.9%
|
104
+16.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−134%
|
166
+134%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.5%
|
112
+96.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
50−55
+86.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−48.3%
|
313
+48.3%
|
Hitman 3 | 50
−100%
|
100
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−103%
|
162
+103%
|
Metro Exodus | 79
−24.1%
|
98
+24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−49%
|
140−150
+49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−3.3%
|
251
+3.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−69.4%
|
105
+69.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
−47.5%
|
87
+47.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Hitman 3 | 38
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−27.5%
|
130
+27.5%
|
Metro Exodus | 52
−113%
|
111
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−104%
|
98
+104%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−108%
|
52
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−110%
|
44
+110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−135%
|
73
+135%
|
Так RX Vega 64 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 41% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 56% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 75% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 11% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 2080 Ti на 135% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2080 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 56.38 |
Новизна | 7 августа 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 52.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 18%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.