Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает GTX 970M на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 354 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.13 | нет данных |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Vega | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 2,560.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 64 и GTX 970M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1280 |
Частота ядра | 1630 МГц | 924 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1038 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 395.8 | 83.04 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 gflops | 2.657 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 120 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+100%
| 58
−100%
|
1440p | 76
+192%
| 26
−192%
|
4K | 50
+138%
| 21
−138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+92.9%
|
42
−92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Battlefield 5 | 186
+258%
|
52
−258%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Far Cry 5 | 112
+124%
|
50
−124%
|
Far Cry New Dawn | 108
+125%
|
48
−125%
|
Forza Horizon 4 | 321
+123%
|
144
−123%
|
Hitman 3 | 84
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+314%
|
75−80
−314%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
53
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+183%
|
40−45
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+120%
|
81
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+235%
|
75−80
−235%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+198%
|
53
−198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Battlefield 5 | 170
+286%
|
44
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Far Cry 5 | 86
+110%
|
41
−110%
|
Far Cry New Dawn | 93
+151%
|
37
−151%
|
Forza Horizon 4 | 294
+124%
|
131
−124%
|
Hitman 3 | 81
+189%
|
27−30
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+286%
|
75−80
−286%
|
Metro Exodus | 132
+200%
|
44
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+134%
|
40−45
−134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+242%
|
45−50
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−31.2%
|
101
+31.2%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+217%
|
75−80
−217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+143%
|
21
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Far Cry 5 | 67
+131%
|
29
−131%
|
Forza Horizon 4 | 128
+256%
|
36
−256%
|
Hitman 3 | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+198%
|
45−50
−198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+196%
|
26
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+117%
|
40−45
−117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+173%
|
26
−173%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+135%
|
17
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Far Cry 5 | 40−45
+126%
|
19
−126%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+164%
|
80
−164%
|
Hitman 3 | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Metro Exodus | 79
+216%
|
25
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+270%
|
27−30
−270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+167%
|
90−95
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+392%
|
12
−392%
|
Far Cry New Dawn | 36
+177%
|
13
−177%
|
Hitman 3 | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Metro Exodus | 52
+271%
|
14
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+200%
|
16
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8
−238%
|
Forza Horizon 4 | 66
+1000%
|
6
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
Так RX Vega 64 и GTX 970M конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 100% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 192% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 1000% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M на 44% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.16 | 14.85 |
Новизна | 14 августа 2017 | 7 октября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 150.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 970M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce GTX 970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.