Quadro P5200 vs GeForce RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает P5200 на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 176 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.62 | 30.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2944 |
Частота ядра | 1556 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−2.7%
| 115
+2.7%
|
1440p | 70−75
−21.4%
| 85
+21.4%
|
4K | 38
−21.1%
| 46
+21.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−36.5%
|
142
+36.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−64.8%
|
117
+64.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−71.6%
|
139
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−58.5%
|
271
+58.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−10.1%
|
150−160
+10.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−28%
|
137
+28%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−20.3%
|
95
+20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
−14.5%
|
174
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−25%
|
130
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−30.4%
|
223
+30.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−10.1%
|
150−160
+10.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−12.1%
|
120
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−12.7%
|
60−65
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Hitman 3 | 65−70
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−10.1%
|
150−160
+10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−15.2%
|
120−130
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−20%
|
78
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.8%
|
82
+3.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−38.2%
|
47
+38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−22.4%
|
224
+22.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−8.3%
|
180−190
+8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−9.6%
|
170−180
+9.6%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−15.2%
|
53
+15.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Так Quadro P5200 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 3% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 21% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 23% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2080 Max-Q лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.51 | 36.07 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 14.5%, новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.