Radeon RX Vega 64 vs GeForce GTX 970M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Radeon RX Vega 64 con GeForce GTX 970M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.06
+150%

RX Vega 64 supera GTX 970M di un enorme 150% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 64 e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni127354
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia23.03non disponibile
Efficienza energetica8.7012.67
ArchitetturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceVega 10GM204
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita7 agosto 2017 (7 anni fa)7 ottobre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $2,560.89

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX Vega 64 e GTX 970M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40961280
Frequenza di nucleo1247 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1546 MHz1038 MHz
Numero di transistori12,500 million5,200 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)295 Wattunknown
Velocità di testurizzazione395.883.04
Prestazioni con la virgola mobile12.66 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs25680

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza279 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pinno
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria2048 Bit192 Bit
Frequenza di memoria945 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria483.8 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX Vega 64 37.06
+150%
GTX 970M 14.83

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX Vega 64 14298
+150%
GTX 970M 5722

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX Vega 64 30824
+212%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX Vega 64 55262
+91.6%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX Vega 64 22501
+202%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+149%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+42.9%
GTX 970M 274626

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+146%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+285%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+609%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+552%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+55.9%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+352%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+303%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+4.3%
GTX 970M 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+303%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RX Vega 64 82
+140%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+555%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+281%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+619%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+55.6%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+354%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+6%
GTX 970M 11.7

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p300−350
+121%
136
−121%
Full HD117
+113%
55
−113%
1440p74
+185%
26
−185%
4K50
+138%
21
−138%

Costo per fotogramma, $

1080p4.2646.56
1440p6.7498.50
4K9.98121.95

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+92.9%
42
−92.9%
Assassin's Creed Valhalla 83
+246%
24−27
−246%
Battlefield 5 186
+258%
52
−258%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+127%
30−33
−127%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%
Far Cry 5 112
+124%
50
−124%
Far Cry New Dawn 108
+125%
48
−125%
Forza Horizon 4 321
+123%
144
−123%
Hitman 3 84
+200%
27−30
−200%
Horizon Zero Dawn 315
+314%
75−80
−314%
Metro Exodus 144
+172%
53
−172%
Red Dead Redemption 2 116
+183%
40−45
−183%
Shadow of the Tomb Raider 178
+120%
81
−120%
Watch Dogs: Legion 261
+235%
75−80
−235%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+198%
53
−198%
Assassin's Creed Valhalla 69
+188%
24−27
−188%
Battlefield 5 170
+286%
44
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+117%
30−33
−117%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%
Far Cry 5 86
+110%
41
−110%
Far Cry New Dawn 93
+151%
37
−151%
Forza Horizon 4 294
+124%
131
−124%
Hitman 3 81
+189%
27−30
−189%
Horizon Zero Dawn 293
+286%
75−80
−286%
Metro Exodus 132
+200%
44
−200%
Red Dead Redemption 2 96
+134%
40−45
−134%
Shadow of the Tomb Raider 164
+242%
45−50
−242%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−31.2%
101
+31.2%
Watch Dogs: Legion 247
+217%
75−80
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+143%
21
−143%
Assassin's Creed Valhalla 60
+150%
24−27
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+80%
30−33
−80%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%
Far Cry 5 67
+131%
29
−131%
Forza Horizon 4 128
+256%
36
−256%
Hitman 3 73
+161%
27−30
−161%
Horizon Zero Dawn 100
+31.6%
75−80
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 143
+198%
45−50
−198%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+196%
26
−196%
Watch Dogs: Legion 54
−44.4%
75−80
+44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+117%
40−45
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+173%
26
−173%
Far Cry New Dawn 55−60
+128%
25
−128%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+135%
17
−135%
Assassin's Creed Valhalla 47
+292%
12−14
−292%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+181%
16−18
−181%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Far Cry 5 40−45
+126%
19
−126%
Forza Horizon 4 210−220
+164%
80
−164%
Hitman 3 50
+178%
18−20
−178%
Horizon Zero Dawn 80
+167%
30−33
−167%
Metro Exodus 79
+216%
25
−216%
Shadow of the Tomb Raider 100
+270%
27−30
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+231%
16−18
−231%
Watch Dogs: Legion 243
+167%
90−95
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+158%
24−27
−158%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+392%
12
−392%
Far Cry New Dawn 36
+177%
13
−177%
Hitman 3 38
+245%
10−12
−245%
Horizon Zero Dawn 102
+37.8%
70−75
−37.8%
Metro Exodus 52
+271%
14
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+200%
16
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+222%
9−10
−222%
Assassin's Creed Valhalla 28
+300%
7−8
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Forza Horizon 4 66
+1000%
6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 59
+321%
14−16
−321%
Watch Dogs: Legion 21
+250%
6−7
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+138%
12−14
−138%

È così che RX Vega 64 e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • RX Vega 64 è 121% più veloce in 900p
  • RX Vega 64 è 113% più veloce in 1080p
  • RX Vega 64 è 185% più veloce in 1440p
  • RX Vega 64 è 138% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX Vega 64 è 1000% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 970M è 44% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX Vega 64 è in vantaggio in 70 test (97%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 37.06 14.83
Novità 7 agosto 2017 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 8 GB 3 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

RX Vega 64 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 149.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.

Il modello Radeon RX Vega 64 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon RX Vega 64 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 970M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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