Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает RX 6800M на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.49 |
Энергоэффективность | 16.38 | 19.11 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 22 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10240 |
Частота ядра | 2116 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2390 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 17,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 382.4 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 12.24 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | 40 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−142%
| 259
+142%
|
1440p | 70
−157%
| 180
+157%
|
4K | 44
−166%
| 117
+166%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.86 |
1440p | нет данных | 5.55 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 154
−94.8%
|
300
+94.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−257%
|
246
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−102%
|
249
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
−131%
|
280
+131%
|
Battlefield 5 | 143
−37.8%
|
190−200
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−248%
|
240
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 110
−124%
|
246
+124%
|
Far Cry 5 | 106
−126%
|
240
+126%
|
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−350
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−175%
|
344
+175%
|
Forza Horizon 5 | 86
−258%
|
308
+258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
Valorant | 190−200
−172%
|
500−550
+172%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−155%
|
217
+155%
|
Battlefield 5 | 141
−39.7%
|
190−200
+39.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−210%
|
214
+210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 102
−133%
|
238
+133%
|
Dota 2 | 126
−138%
|
300−310
+138%
|
Far Cry 5 | 102
−123%
|
227
+123%
|
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−350
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−174%
|
342
+174%
|
Forza Horizon 5 | 120
−138%
|
285
+138%
|
Grand Theft Auto V | 112
−59.8%
|
179
+59.8%
|
Metro Exodus | 105
−116%
|
227
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 188
−191%
|
547
+191%
|
Valorant | 190−200
−172%
|
500−550
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
−41.7%
|
190−200
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−175%
|
190
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−103%
|
199
+103%
|
Dota 2 | 115
−152%
|
290−300
+152%
|
Far Cry 5 | 95
−123%
|
212
+123%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−158%
|
322
+158%
|
Forza Horizon 5 | 81
−147%
|
200−210
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−141%
|
263
+141%
|
Valorant | 190−200
−172%
|
500−550
+172%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−108%
|
300−350
+108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−132%
|
500−550
+132%
|
Grand Theft Auto V | 84
−101%
|
169
+101%
|
Metro Exodus | 59
−175%
|
162
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−106%
|
450−500
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−151%
|
128
+151%
|
Far Cry 5 | 100
−108%
|
208
+108%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−248%
|
306
+248%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−288%
|
221
+288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−84.1%
|
150−160
+84.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−242%
|
85−90
+242%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Grand Theft Auto V | 85
−120%
|
187
+120%
|
Metro Exodus | 38
−179%
|
106
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−240%
|
204
+240%
|
Valorant | 190−200
−70.3%
|
300−350
+70.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−65.9%
|
130−140
+65.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−165%
|
61
+165%
|
Dota 2 | 95
−153%
|
240−250
+153%
|
Far Cry 5 | 61
−138%
|
145
+138%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−426%
|
305
+426%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так RX 6800M и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 142% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 157% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 166% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 SUPER на 680% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.67 | 89.22 |
Новизна | 31 мая 2021 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 320 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 157.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.