Radeon RX 6800 vs T1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает T1000 на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 49 | 292 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 50.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.76 | 27.18 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 21 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 896 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 56 |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
+205%
| 57
−205%
|
1440p | 101
+237%
| 30−35
−237%
|
4K | 62
+195%
| 21−24
−195%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.33 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 262
+435%
|
45−50
−435%
|
Counter-Strike 2 | 350
+227%
|
100−110
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+246%
|
35−40
−246%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+304%
|
45−50
−304%
|
Battlefield 5 | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Counter-Strike 2 | 349
+226%
|
100−110
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+195%
|
35−40
−195%
|
Far Cry 5 | 197
+218%
|
62
−218%
|
Fortnite | 230−240
+136%
|
95−100
−136%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+170%
|
75−80
−170%
|
Forza Horizon 5 | 232
+293%
|
55−60
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+153%
|
70−75
−153%
|
Valorant | 290−300
+109%
|
140−150
−109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120
+145%
|
45−50
−145%
|
Battlefield 5 | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Counter-Strike 2 | 259
+142%
|
100−110
−142%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.5%
|
220−230
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+167%
|
35−40
−167%
|
Dota 2 | 145
+190%
|
50−55
−190%
|
Far Cry 5 | 186
+226%
|
57
−226%
|
Fortnite | 230−240
+136%
|
95−100
−136%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+170%
|
75−80
−170%
|
Forza Horizon 5 | 210
+256%
|
55−60
−256%
|
Grand Theft Auto V | 159
+106%
|
77
−106%
|
Metro Exodus | 147
+320%
|
35
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+153%
|
70−75
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+320%
|
64
−320%
|
Valorant | 290−300
+109%
|
140−150
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Dota 2 | 128
+220%
|
40−45
−220%
|
Far Cry 5 | 174
+228%
|
53
−228%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+170%
|
75−80
−170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+153%
|
70−75
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+334%
|
35
−334%
|
Valorant | 290−300
+109%
|
140−150
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+136%
|
95−100
−136%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+349%
|
35−40
−349%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+183%
|
130−140
−183%
|
Grand Theft Auto V | 125
+291%
|
30−35
−291%
|
Metro Exodus | 89
+271%
|
24−27
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 300−350
+85.9%
|
170−180
−85.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+145%
|
50−55
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+335%
|
16−18
−335%
|
Far Cry 5 | 163
+288%
|
40−45
−288%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+255%
|
45−50
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Counter-Strike 2 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Grand Theft Auto V | 132
+288%
|
30−35
−288%
|
Metro Exodus | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Valorant | 300−350
+190%
|
100−110
−190%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Dota 2 | 102
+191%
|
35−40
−191%
|
Far Cry 5 | 91
+355%
|
20−22
−355%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+261%
|
30−35
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+311%
|
18−20
−311%
|
Так RX 6800 и T1000 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 205% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 237% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 195% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 435% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла T1000 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 49.50 | 17.08 |
Новизна | 28 октября 2020 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 189.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
С другой стороны, преимущества T1000: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а T1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.