Radeon RX 6800 vs T1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает T1000 на целых 191% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 274 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 51.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.94 | 27.41 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 21 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 896 |
Частота ядра | 1700 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 505.2 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 56 |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 179
+209%
| 58
−209%
|
1440p | 104
+197%
| 35−40
−197%
|
4K | 62
+195%
| 21−24
−195%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.23 | нет данных |
1440p | 5.57 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+200%
|
45−50
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+193%
|
70−75
−193%
|
Battlefield 5 | 180−190
+205%
|
60−65
−205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Far Cry 5 | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+209%
|
45−50
−209%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+199%
|
75−80
−199%
|
Hitman 3 | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
Metro Exodus | 150−160
+206%
|
50−55
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+208%
|
75−80
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+194%
|
50−55
−194%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+213%
|
55−60
−213%
|
Battlefield 5 | 180−190
+205%
|
60−65
−205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+197%
|
35−40
−197%
|
Far Cry 5 | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+209%
|
45−50
−209%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+199%
|
75−80
−199%
|
Hitman 3 | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+192%
|
75−80
−192%
|
Metro Exodus | 150−160
+206%
|
50−55
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+210%
|
110−120
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+194%
|
50−55
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+195%
|
55−60
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Far Cry 5 | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+199%
|
75−80
−199%
|
Hitman 3 | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+196%
|
80−85
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+195%
|
100−105
−195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+204%
|
50−55
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+226%
|
35−40
−226%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+220%
|
45−50
−220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+200%
|
90−95
−200%
|
Hitman 3 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+210%
|
60−65
−210%
|
Metro Exodus | 138
+207%
|
45−50
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+207%
|
70−75
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+205%
|
75−80
−205%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+227%
|
30−33
−227%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Hitman 3 | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+211%
|
70−75
−211%
|
Metro Exodus | 80−85
+211%
|
27−30
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+230%
|
30−33
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+218%
|
40−45
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Так RX 6800 и T1000 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 209% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 197% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 195% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.55 | 19.79 |
Новизна | 28 октября 2020 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 190.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества T1000: новее на 6 месяцев, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а T1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и T1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.