Radeon RX 6800 vs. T1000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 6800 con T1000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.55
+191%

RX 6800 supera a T1000 en un enorme 191% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800 y T1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento43274
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia51.64sin datos
Eficiencia energética15.9427.41
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoNavi 21TU117
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento28 de Octubre 2020 (4 años hace)6 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $579 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800 y T1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800 y T1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3840896
La frecuencia del núcleo1700 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost2105 MHz1395 MHz
Cantidad de los transistores26,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt50 Watt
La velocidad de textura505.278.12
El rendimiento con el punto flotante16.17 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs9632
TMUs24056
Ray Tracing Cores60sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800 y T1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800 y T1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria512.0 GB/s160.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800 y T1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C4x mini-DisplayPort
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 6800 y T1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.2
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800 y T1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 6800 57.55
+191%
T1000 19.79

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 6800 22208
+191%
T1000 7637

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800 55084
+367%
T1000 11793

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6800 106236
+129%
T1000 46318

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800 45441
+438%
T1000 8450

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+306%
T1000 50553

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 6800 531548
+33.3%
T1000 398761

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800 y T1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD179
+209%
58
−209%
1440p104
+197%
35−40
−197%
4K62
+195%
21−24
−195%

Coste por fotograma, $

1080p3.23sin datos
1440p5.57sin datos
4K9.34sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+200%
45−50
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+200%
40−45
−200%
Assassin's Creed Valhalla 205
+193%
70−75
−193%
Battlefield 5 180−190
+205%
60−65
−205%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+211%
35−40
−211%
Cyberpunk 2077 115
+229%
35−40
−229%
Far Cry 5 100−110
+211%
35−40
−211%
Far Cry New Dawn 130−140
+209%
45−50
−209%
Forza Horizon 4 220−230
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 110−120
+195%
40−45
−195%
Horizon Zero Dawn 210−220
+192%
75−80
−192%
Metro Exodus 150−160
+206%
50−55
−206%
Red Dead Redemption 2 110−120
+226%
35−40
−226%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+208%
75−80
−208%
Watch Dogs: Legion 140−150
+194%
50−55
−194%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+200%
40−45
−200%
Assassin's Creed Valhalla 172
+213%
55−60
−213%
Battlefield 5 180−190
+205%
60−65
−205%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+211%
35−40
−211%
Cyberpunk 2077 104
+197%
35−40
−197%
Far Cry 5 100−110
+211%
35−40
−211%
Far Cry New Dawn 130−140
+209%
45−50
−209%
Forza Horizon 4 220−230
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 110−120
+195%
40−45
−195%
Horizon Zero Dawn 210−220
+192%
75−80
−192%
Metro Exodus 150−160
+206%
50−55
−206%
Red Dead Redemption 2 110−120
+226%
35−40
−226%
Shadow of the Tomb Raider 341
+210%
110−120
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+200%
40−45
−200%
Watch Dogs: Legion 140−150
+194%
50−55
−194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+200%
40−45
−200%
Assassin's Creed Valhalla 162
+195%
55−60
−195%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+211%
35−40
−211%
Cyberpunk 2077 99
+230%
30−33
−230%
Far Cry 5 100−110
+211%
35−40
−211%
Forza Horizon 4 220−230
+199%
75−80
−199%
Hitman 3 110−120
+195%
40−45
−195%
Horizon Zero Dawn 237
+196%
80−85
−196%
Shadow of the Tomb Raider 295
+195%
100−105
−195%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+204%
50−55
−204%
Watch Dogs: Legion 88
+193%
30−33
−193%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+226%
35−40
−226%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+210%
40−45
−210%
Far Cry New Dawn 90−95
+200%
30−33
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+214%
21−24
−214%
Assassin's Creed Valhalla 144
+220%
45−50
−220%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+224%
21−24
−224%
Cyberpunk 2077 74
+208%
24−27
−208%
Far Cry 5 65−70
+219%
21−24
−219%
Forza Horizon 4 270−280
+200%
90−95
−200%
Hitman 3 80−85
+200%
27−30
−200%
Horizon Zero Dawn 186
+210%
60−65
−210%
Metro Exodus 138
+207%
45−50
−207%
Shadow of the Tomb Raider 215
+207%
70−75
−207%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+223%
30−33
−223%
Watch Dogs: Legion 220−230
+205%
75−80
−205%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+227%
30−33
−227%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+210%
21−24
−210%
Far Cry New Dawn 50−55
+200%
18−20
−200%
Hitman 3 70
+192%
24−27
−192%
Horizon Zero Dawn 210−220
+211%
70−75
−211%
Metro Exodus 80−85
+211%
27−30
−211%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+230%
30−33
−230%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+214%
14−16
−214%
Assassin's Creed Valhalla 99
+230%
30−33
−230%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Far Cry 5 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 85−90
+193%
30−33
−193%
Shadow of the Tomb Raider 127
+218%
40−45
−218%
Watch Dogs: Legion 45
+221%
14−16
−221%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+217%
18−20
−217%

Así compiten RX 6800 y T1000 en los juegos populares:

  • RX 6800 es 209% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 197% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 195% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 57.55 19.79
Novedad 28 de Octubre 2020 6 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 50 Vatio

RX 6800 tiene un 190.8% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

T1000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 400% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al T1000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es T1000 - para las estaciones de trabajo.


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