Radeon RX 6800 XT 与 GeForce RTX 4080 SUPER
绩效总分
我们对 Radeon RX 6800 XT 和 GeForce RTX 4080 SUPER 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4080 SUPER 的 37% 大大超过了RX 6800 XT。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 28 | 5 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 61 |
成本效益评估 | 50.60 | 38.34 |
電源效率 | 14.86 | 19.10 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Navi 21 | AD103 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 8 1月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $649 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 XT 的 32% 性价比高于 RTX 4080 SUPER。
详细规格
Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4608 | 10240 |
核心频率 | 1825 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 2250 MHz | 2550 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 45,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 648.0 | 816.0 |
带浮点的性能 | 20.74 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 288 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 72 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 310 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1438 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 736.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 XT 和GeForce RTX 4080 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 207
−26.1%
| 261
+26.1%
|
1440p | 143
−26.6%
| 181
+26.6%
|
4K | 93
−25.8%
| 117
+25.8%
|
每格成本,美元
1080p | 3.14 | 3.83 |
1440p | 4.54 | 5.52 |
4K | 6.98 | 8.54 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−75.4%
|
235
+75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 158
−77.8%
|
281
+77.8%
|
Battlefield 5 | 200−210
−18.4%
|
240−250
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−13.3%
|
260−270
+13.3%
|
Hitman 3 | 132
+2.3%
|
120−130
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−30%
|
300−350
+30%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
−48.1%
|
350−400
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−155%
|
342
+155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 135
−75.6%
|
237
+75.6%
|
Battlefield 5 | 200−210
−18.4%
|
240−250
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−28%
|
200−210
+28%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−13.3%
|
260−270
+13.3%
|
Hitman 3 | 136
+5.4%
|
120−130
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−30%
|
300−350
+30%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 355
−60%
|
568
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−48.2%
|
200−210
+48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 309
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−17.9%
|
158
+17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−77.1%
|
209
+77.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
110−120
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−38.2%
|
322
+38.2%
|
Hitman 3 | 122
−5.7%
|
120−130
+5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 279
−52.3%
|
425
+52.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 302
−74.5%
|
527
+74.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
−64.4%
|
263
+64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
−11.4%
|
160−170
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−80%
|
135
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−68.4%
|
165
+68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 114
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Horizon Zero Dawn | 215
−60.5%
|
345
+60.5%
|
Metro Exodus | 112
−52.7%
|
171
+52.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−78.8%
|
397
+78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−93.9%
|
221
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 314
+30.8%
|
240−250
−30.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+164%
|
85
−164%
|
Metro Exodus | 126
−12.7%
|
140−150
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−85.5%
|
204
+85.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−188%
|
305
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 133
−51.1%
|
201
+51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 49
−65.3%
|
81
+65.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
这就是 RX 6800 XT 和 RTX 4080 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4080 SUPER 的26% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4080 SUPER 的27% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4080 SUPER 的26% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800 XT的速度要快 164%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4080 SUPER的速度要快 188%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 XT 在 6项测试 中领先 (9%)
- RTX 4080 SUPER 在 59项测试 中领先 (89%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 64.97 | 89.05 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 8 1月 2024 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 320 瓦特 |
RX 6800 XT 的耗电量降低了6.7%.
另一方面,RTX 4080 SUPER 的综合绩效得分高出 37.1%、年龄优势为 3 岁、40%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4080 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6800 XT。
如果您仍然对在Radeon RX 6800 XT和GeForce RTX 4080 SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。