GeForce RTX 4070 vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 SUPER опережает RTX 4070 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 20 | 5 |
Место по популярности | 32 | 61 |
Соотношение цена-качество | 60.25 | 38.34 |
Энергоэффективность | 23.99 | 19.10 |
Архитектура | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | AD104 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2023 (1 год назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 57% лучше, чем у RTX 4080 SUPER.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5888 | 10240 |
Частота ядра | 1920 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 2475 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 35,800 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 455.4 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 29.15 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 320 |
Tensor Cores | 184 | 320 |
Ray Tracing Cores | 46 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 240 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1313 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 504.2 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 219
−19.2%
| 261
+19.2%
|
1440p | 124
−46%
| 181
+46%
|
4K | 76
−53.9%
| 117
+53.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.74 | 3.83 |
1440p | 4.83 | 5.52 |
4K | 7.88 | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 216
−25%
|
270−280
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−63.2%
|
235
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−125%
|
281
+125%
|
Battlefield 5 | 220−230
−9.4%
|
240−250
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 174
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−17.5%
|
200−210
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.9%
|
260−270
+10.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−22.8%
|
300−350
+22.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−35%
|
350−400
+35%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−138%
|
342
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−89.6%
|
237
+89.6%
|
Battlefield 5 | 220−230
−9.4%
|
240−250
+9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 143
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
−17.5%
|
200−210
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−10.9%
|
260−270
+10.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−22.8%
|
300−350
+22.8%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 376
−51.1%
|
568
+51.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−35.3%
|
200−210
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
−9.7%
|
158
+9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−67.2%
|
209
+67.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 128
−25%
|
160−170
+25%
|
Far Cry 5 | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−35.3%
|
322
+35.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 293
−45.1%
|
425
+45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 322
−63.7%
|
527
+63.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−54.7%
|
263
+54.7%
|
Watch Dogs: Legion | 124
−16.9%
|
145
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−1.6%
|
120−130
+1.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−64.6%
|
135
+64.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
−85.4%
|
165
+85.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
−26.5%
|
120−130
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 222
−55.4%
|
345
+55.4%
|
Metro Exodus | 143
−19.6%
|
171
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
−78.8%
|
397
+78.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−75.4%
|
221
+75.4%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+166%
|
85
−166%
|
Metro Exodus | 110−120
−27.9%
|
140−150
+27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−77.4%
|
204
+77.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−65.5%
|
96
+65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−152%
|
305
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−66.1%
|
201
+66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−62%
|
81
+62%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Так RTX 4070 и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 19% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 46% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 на 166% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 152% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 54 тестах (82%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 69.92 | 89.05 |
Новизна | 12 апреля 2023 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 4070 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 27.4%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 4070 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 4070 и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.