Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает RX 6650 XT всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 80 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Соотношение цена-качество | 62.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.42 | 27.29 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 23 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 мая 2022 (2 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 3072 |
Частота ядра | 2055 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 2635 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 11,060 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 337.3 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.79 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2190 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 280.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+23.2%
| 112
−23.2%
|
1440p | 64
+3.2%
| 62
−3.2%
|
4K | 35
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.89 | нет данных |
1440p | 6.23 | нет данных |
4K | 11.40 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 128
+1.6%
|
126
−1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−75.3%
|
135
+75.3%
|
Battlefield 5 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+8%
|
100
−8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−28.1%
|
123
+28.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+7.7%
|
150−160
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−48.1%
|
114
+48.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+3.5%
|
85
−3.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+4.8%
|
100−110
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−21.9%
|
117
+21.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+4.6%
|
170−180
−4.6%
|
Metro Exodus | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 222
+3.3%
|
215
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2.5%
|
190−200
−2.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−14.6%
|
110
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+0%
|
170−180
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+4.3%
|
185
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+5.9%
|
101
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+3.9%
|
230−240
−3.9%
|
Hitman 3 | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
Metro Exodus | 114
+46.2%
|
75−80
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
−2.4%
|
127
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+3%
|
200−210
−3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+3.2%
|
190−200
−3.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1.8%
|
55
−1.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Так RX 6650 XT и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 23% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 3% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6650 XT на 46% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4060 Mobile на 75% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 58 тестах (81%)
- RTX 4060 Mobile лучше в 12 тестах (17%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.69 | 45.73 |
Новизна | 10 мая 2022 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 176 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2.3%, новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 53%.
Разница в производительности между Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6650 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6650 XT и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.