Radeon RX 580 vs RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает RX 580 на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 107 |
Место по популярности | 1 | 15 |
Соотношение цена-качество | 19.16 | 68.16 |
Энергоэффективность | 8.63 | 20.69 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 256% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1792 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−20.8%
| 116
+20.8%
|
1440p | 44
−38.6%
| 61
+38.6%
|
4K | 35
+12.9%
| 31
−12.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−189%
|
107
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−43.1%
|
80−85
+43.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−190%
|
113
+190%
|
Battlefield 5 | 138
+9.5%
|
120−130
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−146%
|
91
+146%
|
Far Cry 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Far Cry New Dawn | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 294
+53.9%
|
190−200
−53.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−115%
|
99
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Metro Exodus | 111
−13.5%
|
120−130
+13.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−17.2%
|
140−150
+17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−30.3%
|
120−130
+30.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−136%
|
92
+136%
|
Battlefield 5 | 113
−11.5%
|
120−130
+11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Far Cry 5 | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
−51.6%
|
95−100
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 270
+41.4%
|
190−200
−41.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Metro Exodus | 87
−44.8%
|
120−130
+44.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−136%
|
182
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−62%
|
80−85
+62%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−30.3%
|
120−130
+30.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−144%
|
80−85
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry 5 | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
−133%
|
190−200
+133%
|
Hitman 3 | 45−50
−87%
|
86
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−31.5%
|
142
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−104%
|
157
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+70.7%
|
58
−70.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−75%
|
40−45
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−136%
|
52
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−143%
|
34
+143%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−100%
|
54
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−117%
|
102
+117%
|
Metro Exodus | 53
−83%
|
97
+83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−106%
|
101
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−45.5%
|
190−200
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−52.9%
|
180−190
+52.9%
|
Metro Exodus | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−63%
|
44
+63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Far Cry 5 | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Так RX 580 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 21% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 39% быстрее в 1440p
- RX 580 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 71% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 190% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6600 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 39.27 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 октября 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 132 Ватт |
У RX 6600 следующие преимущества: производительность выше на 71.1%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 40.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.