GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает RX 580 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 246 |
Место по популярности | 52 | 1 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.05 |
Энергоэффективность | 28.22 | 8.58 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GN20-P0 | Polaris 20 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1238 МГц | 1257 МГц |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1340 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 185 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 193.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6.175 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−52.4%
| 96
+52.4%
|
1440p | 45
+2.3%
| 44
−2.3%
|
4K | 29
−31%
| 38
+31%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.39 |
1440p | нет данных | 5.20 |
4K | нет данных | 6.03 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−6.7%
|
80
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 115
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Forza Horizon 5 | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Valorant | 133
+43%
|
90−95
−43%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−56%
|
117
+56%
|
Counter-Strike 2 | 30
−40%
|
40−45
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Dota 2 | 96
+88.2%
|
51
−88.2%
|
Far Cry 5 | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
Fortnite | 120−130
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
−5.3%
|
95−100
+5.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 86
+11.7%
|
77
−11.7%
|
Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−30.3%
|
202
+30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Valorant | 68
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
World of Tanks | 250−260
+2.8%
|
240−250
−2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+10.3%
|
68
−10.3%
|
Counter-Strike 2 | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Dota 2 | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Forza Horizon 4 | 81
−22.2%
|
95−100
+22.2%
|
Forza Horizon 5 | 55
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+121%
|
70
−121%
|
Valorant | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Grand Theft Auto V | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
World of Tanks | 160−170
+5.8%
|
150−160
−5.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Metro Exodus | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Valorant | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Dota 2 | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Grand Theft Auto V | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Metro Exodus | 17
−5.9%
|
18
+5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+2.7%
|
73
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−29.5%
|
57
+29.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Far Cry 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Fortnite | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Valorant | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и RX 580 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 2% быстрее в 1440p
- RX 580 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 121% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 34 тестах (53%)
- RX 580 лучше в 23 тестах (36%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.55 | 23.02 |
Новизна | 11 мая 2021 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 185 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 6.6%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 208.3%.
С другой стороны, преимущества RX 580: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon RX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.