Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает RX 580 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 205 |
Место по популярности | 1 | 90 |
Соотношение цена-качество | 19.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.61 | 24.33 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1257 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+28%
| 75
−28%
|
1440p | 44
+2.3%
| 43
−2.3%
|
4K | 35
+29.6%
| 27
−29.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Battlefield 5 | 138
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry 5 | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Forza Horizon 4 | 294
+101%
|
140−150
−101%
|
Hitman 3 | 45−50
−73.9%
|
80
+73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Metro Exodus | 111
−28.8%
|
143
+28.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−133%
|
231
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+83.6%
|
55−60
−83.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Battlefield 5 | 113
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Far Cry 5 | 69
+19%
|
55−60
−19%
|
Far Cry New Dawn | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 270
+84.9%
|
140−150
−84.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Metro Exodus | 87
−31%
|
114
+31%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−30%
|
78
+30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−105%
|
203
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Far Cry 5 | 49
−18.4%
|
55−60
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−78%
|
140−150
+78%
|
Hitman 3 | 45−50
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+17.4%
|
92
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−16.9%
|
90
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+254%
|
28
−254%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−35%
|
81
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−10%
|
140−150
+10%
|
Hitman 3 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−46.8%
|
69
+46.8%
|
Metro Exodus | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−5.3%
|
139
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.4%
|
56
+47.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry New Dawn | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−7.6%
|
120−130
+7.6%
|
Metro Exodus | 33
−42.4%
|
47
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−7.4%
|
29
+7.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−45%
|
29
+45%
|
Так RX 580 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 28% быстрее в 1080p
- RX 580 на 2% быстрее в 1440p
- RX 580 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 254% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 19 тестах (26%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 26.28 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 14.5%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 146.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.