Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 580 (мобильная) на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 23.45 | 52.66 |
Энергоэффективность | 13.35 | 14.47 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 125% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 6144 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−130%
| 177
+130%
|
1440p | 30−35
−217%
| 95
+217%
|
4K | 30
−103%
| 61
+103%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 3.38 |
1440p | 10.06 | 6.31 |
4K | 10.06 | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−427%
|
174
+427%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−272%
|
171
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Battlefield 5 | 65−70
−187%
|
190−200
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−318%
|
138
+318%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−169%
|
140−150
+169%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−81%
|
220−230
+81%
|
Hitman 3 | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−266%
|
240−250
+266%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Battlefield 5 | 65−70
−187%
|
190−200
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−267%
|
121
+267%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−169%
|
140−150
+169%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−81%
|
220−230
+81%
|
Hitman 3 | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−131%
|
220−230
+131%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−365%
|
316
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−124%
|
103
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−209%
|
100−110
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−169%
|
110−120
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−236%
|
111
+236%
|
Far Cry 5 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−81%
|
220−230
+81%
|
Hitman 3 | 40−45
−208%
|
120−130
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−145%
|
243
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−303%
|
274
+303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−297%
|
147
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−16.1%
|
108
+16.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−113%
|
110−120
+113%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Far Cry 5 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−338%
|
184
+338%
|
Metro Exodus | 35−40
−255%
|
135
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−388%
|
205
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−92.6%
|
230−240
+92.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−255%
|
70−75
+255%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Hitman 3 | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−107%
|
220−230
+107%
|
Metro Exodus | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−354%
|
109
+354%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 10−12
−282%
|
40−45
+282%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−396%
|
119
+396%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−244%
|
60−65
+244%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 130% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 217% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 103% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла RX 580 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 61.14 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 290 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 214.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.