Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает RX 580 (мобильная) на целых 198% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 289 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 23.31 | 58.29 |
Энергоэффективность | 13.48 | 18.26 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 150% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 5888 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−92.3%
| 150
+92.3%
|
1440p | 30−35
−227%
| 98
+227%
|
4K | 31
−106%
| 64
+106%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
+16.3%
| 3.33
−16.3%
|
1440p | 10.06
+97.5%
| 5.09
−97.5%
|
4K | 9.73
+24.8%
| 7.80
−24.8%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 97% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−345%
|
147
+345%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−172%
|
125
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−186%
|
100
+186%
|
Battlefield 5 | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−77.8%
|
220−230
+77.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−173%
|
109
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−122%
|
220−230
+122%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−115%
|
118
+115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−243%
|
230−240
+243%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−87.1%
|
174
+87.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Battlefield 5 | 65−70
−171%
|
180−190
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−282%
|
126
+282%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−77.8%
|
220−230
+77.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−122%
|
220−230
+122%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
110−120
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−275%
|
255
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−91.4%
|
178
+91.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−76.1%
|
81
+76.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−123%
|
78
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−160%
|
100−110
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−209%
|
102
+209%
|
Far Cry 5 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−77.8%
|
220−230
+77.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−178%
|
111
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−82.8%
|
181
+82.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−228%
|
223
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−227%
|
121
+227%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−111%
|
116
+111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−224%
|
68
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−417%
|
62
+417%
|
Far Cry 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−248%
|
146
+248%
|
Metro Exodus | 35−40
−166%
|
101
+166%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−295%
|
166
+295%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−308%
|
95−100
+308%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−44.6%
|
175
+44.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−235%
|
114
+235%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Hitman 3 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−104%
|
210−220
+104%
|
Metro Exodus | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−275%
|
90
+275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−322%
|
38
+322%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 92% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 227% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 9% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.48 | 58.05 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 220 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 198%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.