Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 560X (мобильная) на целых 465% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 436 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.71 |
Энергоэффективность | 11.39 | 14.43 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 6144 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−421%
| 177
+421%
|
1440p | 16−18
−481%
| 93
+481%
|
4K | 10−12
−500%
| 60
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.38 |
1440p | нет данных | 6.44 |
4K | нет данных | 9.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
−329%
|
170−180
+329%
|
Counter-Strike 2 | 18
−972%
|
193
+972%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−674%
|
178
+674%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
−487%
|
170−180
+487%
|
Battlefield 5 | 52
−212%
|
160−170
+212%
|
Counter-Strike 2 | 15
−913%
|
152
+913%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−729%
|
141
+729%
|
Far Cry 5 | 39
−426%
|
205
+426%
|
Fortnite | 66
−286%
|
250−260
+286%
|
Forza Horizon 4 | 52
−319%
|
210−220
+319%
|
Forza Horizon 5 | 35
−500%
|
210
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 95−100
−226%
|
300−350
+226%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−878%
|
170−180
+878%
|
Battlefield 5 | 44
−268%
|
160−170
+268%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−628%
|
131
+628%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−727%
|
124
+727%
|
Dota 2 | 71
−251%
|
249
+251%
|
Far Cry 5 | 36
−444%
|
196
+444%
|
Fortnite | 44
−480%
|
250−260
+480%
|
Forza Horizon 4 | 49
−345%
|
210−220
+345%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−654%
|
196
+654%
|
Grand Theft Auto V | 36
−381%
|
173
+381%
|
Metro Exodus | 20
−625%
|
145
+625%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−321%
|
170−180
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−711%
|
292
+711%
|
Valorant | 95−100
−226%
|
300−350
+226%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−315%
|
160−170
+315%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−533%
|
114
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−769%
|
113
+769%
|
Dota 2 | 66
−248%
|
230
+248%
|
Far Cry 5 | 33
−455%
|
183
+455%
|
Forza Horizon 4 | 38
−474%
|
210−220
+474%
|
Forza Horizon 5 | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−568%
|
147
+568%
|
Valorant | 95−100
−226%
|
300−350
+226%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−673%
|
250−260
+673%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−431%
|
400−450
+431%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−813%
|
137
+813%
|
Metro Exodus | 10−12
−709%
|
89
+709%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−243%
|
170−180
+243%
|
Valorant | 110−120
−215%
|
350−400
+215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−452%
|
130−140
+452%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Far Cry 5 | 21−24
−614%
|
150
+614%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−654%
|
180−190
+654%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−675%
|
120−130
+675%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−600%
|
147
+600%
|
Metro Exodus | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Valorant | 50−55
−496%
|
300−350
+496%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−646%
|
95−100
+646%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Dota 2 | 35−40
−424%
|
194
+424%
|
Far Cry 5 | 10−11
−720%
|
82
+720%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 421% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 481% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 1067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.67 | 60.33 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 290 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 346.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 465.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.