Radeon RX 540 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 540 на целых 743% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 547 | 34 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.72 |
Энергоэффективность | 9.97 | 14.49 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 6144 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−665%
| 176
+665%
|
1440p | 10−12
−850%
| 95
+850%
|
4K | 7−8
−771%
| 61
+771%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.40 |
1440p | нет данных | 6.31 |
4K | нет данных | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1187%
|
193
+1187%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1060%
|
174
+1060%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1272%
|
398
+1272%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
Metro Exodus | 18
−861%
|
173
+861%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Valorant | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−773%
|
131
+773%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Dota 2 | 23
−761%
|
198
+761%
|
Far Cry 5 | 20
−710%
|
162
+710%
|
Fortnite | 13
−1746%
|
240−250
+1746%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−990%
|
316
+990%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1473%
|
173
+1473%
|
Metro Exodus | 9
−1433%
|
138
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−277%
|
210−220
+277%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−691%
|
170−180
+691%
|
Valorant | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
World of Tanks | 110−120
−151%
|
270−280
+151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−660%
|
114
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Dota 2 | 38
−505%
|
230
+505%
|
Far Cry 5 | 30−35
−281%
|
120−130
+281%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−845%
|
274
+845%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−812%
|
150−160
+812%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1094%
|
210−220
+1094%
|
Valorant | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−1613%
|
137
+1613%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1422%
|
137
+1422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1100%
|
70−75
+1100%
|
World of Tanks | 50−55
−685%
|
400−450
+685%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1364%
|
205
+1364%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−909%
|
110−120
+909%
|
Metro Exodus | 10−12
−1127%
|
135
+1127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Valorant | 18−20
−1179%
|
240−250
+1179%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Dota 2 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Metro Exodus | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−895%
|
200−210
+895%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 18−20
−978%
|
194
+978%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Valorant | 7−8
−1857%
|
130−140
+1857%
|
Так RX 540 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 665% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 850% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 771% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Ti на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла RX 540 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.06 | 59.51 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 290 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 480%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 742.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.