Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает RX 550 (мобильная) на целых 778% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 553 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | 52.56 |
Энергоэффективность | 9.62 | 14.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Lexa | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 1076% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 6144 |
Частота ядра | 1100 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1056%
| 185
+1056%
|
1440p | 10−12
−940%
| 104
+940%
|
4K | 7−8
−814%
| 64
+814%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | 3.24 |
1440p | 8.00 | 5.76 |
4K | 11.43 | 9.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1640%
|
174
+1640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−850%
|
171
+850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Battlefield 5 | 20−22
−875%
|
190−200
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
Far Cry 5 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−679%
|
140−150
+679%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−396%
|
220−230
+396%
|
Hitman 3 | 12
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−459%
|
220−230
+459%
|
Metro Exodus | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−983%
|
240−250
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−606%
|
120−130
+606%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1250%
|
100−110
+1250%
|
Battlefield 5 | 20−22
−875%
|
190−200
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Far Cry 5 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−679%
|
140−150
+679%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−396%
|
220−230
+396%
|
Hitman 3 | 12
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−459%
|
220−230
+459%
|
Metro Exodus | 20−22
−675%
|
150−160
+675%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−1217%
|
316
+1217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−181%
|
140−150
+181%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−472%
|
103
+472%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1100%
|
100−110
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−707%
|
110−120
+707%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−909%
|
111
+909%
|
Far Cry 5 | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−396%
|
220−230
+396%
|
Hitman 3 | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−493%
|
243
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1613%
|
274
+1613%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−513%
|
147
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−2600%
|
108
+2600%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−516%
|
110−120
+516%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−946%
|
130−140
+946%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−773%
|
95−100
+773%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
Far Cry 5 | 8−9
−788%
|
70−75
+788%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1029%
|
270−280
+1029%
|
Hitman 3 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1127%
|
184
+1127%
|
Metro Exodus | 7−8
−1829%
|
135
+1829%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5025%
|
205
+5025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−430%
|
230−240
+430%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−767%
|
100−110
+767%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1083%
|
70−75
+1083%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Hitman 3 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−957%
|
220−230
+957%
|
Metro Exodus | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5850%
|
119
+5850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 1056% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 940% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 814% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 5850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.96 | 61.10 |
Новизна | 2 июля 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 290 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 480%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 777.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 550 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.