Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 2070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает RX 580 (мобильная) на целых 113% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 94 |
Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
Соотношение цена-качество | 24.13 | 33.59 |
Энергоэффективность | 13.65 | 16.62 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 17 октября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 соотношение цены и качества на 39% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1620 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 233.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 75
−70.7%
| 128
+70.7%
|
1440p | 40−45
−115%
| 86
+115%
|
4K | 31
−93.5%
| 60
+93.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.02 | 3.90 |
1440p | 7.54 | 5.80 |
4K | 9.73 | 8.32 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−120%
|
101
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Battlefield 5 | 65−70
−141%
|
164
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−176%
|
116
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Far Cry 5 | 45−50
−158%
|
124
+158%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−169%
|
148
+169%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−95.2%
|
246
+95.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−190%
|
116
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−161%
|
258
+161%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−204%
|
207
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−173%
|
254
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
Battlefield 5 | 65−70
−129%
|
156
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−152%
|
106
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Far Cry 5 | 45−50
−110%
|
101
+110%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−80.2%
|
227
+80.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−183%
|
113
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−151%
|
248
+151%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−96.4%
|
108
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−128%
|
150−160
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−87%
|
85−90
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−162%
|
244
+162%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−85.7%
|
78
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Far Cry 5 | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+14.5%
|
110
−14.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−135%
|
94
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−40.4%
|
139
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−128%
|
150−160
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−135%
|
87
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+45.3%
|
64
−45.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−172%
|
106
+172%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−163%
|
50
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−87%
|
215
+87%
|
Hitman 3 | 24−27
−167%
|
64
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−148%
|
104
+148%
|
Metro Exodus | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−98.3%
|
240
+98.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−147%
|
84
+147%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Hitman 3 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−8.4%
|
116
+8.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−163%
|
63
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−125%
|
63
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 2070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 71% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 115% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 94% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 45% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2070 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.64 | 41.85 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 17 октября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 175 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070: производительность выше на 113.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.