Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RX 580 (мобильная) на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 288 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.46 | 27.25 |
Энергоэффективность | 13.35 | 15.56 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2944 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−85.7%
| 143
+85.7%
|
1440p | 40−45
−158%
| 103
+158%
|
4K | 30
−130%
| 69
+130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92 | 4.89 |
1440p | 7.54 | 6.79 |
4K | 10.06 | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−128%
|
105
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−180%
|
98
+180%
|
Battlefield 5 | 65−70
−185%
|
194
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−214%
|
132
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Far Cry 5 | 45−50
−165%
|
127
+165%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−200%
|
165
+200%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−108%
|
262
+108%
|
Hitman 3 | 40−45
−238%
|
135
+238%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−166%
|
263
+166%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−216%
|
215
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−172%
|
253
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−233%
|
153
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Battlefield 5 | 65−70
−168%
|
182
+168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−179%
|
117
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Far Cry 5 | 45−50
−113%
|
102
+113%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−129%
|
126
+129%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−92.9%
|
243
+92.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−157%
|
254
+157%
|
Metro Exodus | 70−75
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−113%
|
117
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−175%
|
180−190
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−120%
|
100−110
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−161%
|
243
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−109%
|
73
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−114%
|
90
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−170%
|
85−90
+170%
|
Far Cry 5 | 45−50
−68.8%
|
81
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−4.8%
|
132
+4.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−188%
|
115
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−70.7%
|
169
+70.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−175%
|
180−190
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−186%
|
106
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−215%
|
123
+215%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−184%
|
88
+184%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−216%
|
60
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Far Cry 5 | 24−27
−192%
|
70
+192%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−84.3%
|
212
+84.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−233%
|
80
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−207%
|
129
+207%
|
Metro Exodus | 35−40
−134%
|
89
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−221%
|
75−80
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−97.5%
|
239
+97.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−179%
|
95
+179%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−230%
|
66
+230%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−213%
|
50
+213%
|
Hitman 3 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−9.3%
|
117
+9.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−217%
|
76
+217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Far Cry 5 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−189%
|
81
+189%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−228%
|
59
+228%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 86% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 158% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 18% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.45 | 48.75 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 20 сентября 2018 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 215 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 115%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 150.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.