Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce RTX 2080 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает RX 580 (мобильная) на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.75 | 31.32 |
Энергоэффективность | 13.35 | 13.93 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Super соотношение цены и качества на 38% лучше, чем у RX 580 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3072 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 155.1 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−84.4%
| 142
+84.4%
|
1440p | 35−40
−174%
| 96
+174%
|
4K | 30
−143%
| 73
+143%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92
+25.6%
| 4.92
−25.6%
|
1440p | 8.62
−18.4%
| 7.28
+18.4%
|
4K | 10.06
−5%
| 9.58
+5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 26% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 18% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Super на 5% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−297%
|
135
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−190%
|
110−120
+190%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Battlefield 5 | 75−80
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−226%
|
111
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−190%
|
110−120
+190%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Fortnite | 183
−38.3%
|
253
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−90.7%
|
143
+90.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−173%
|
130−140
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−151%
|
173
+151%
|
Valorant | 130−140
−117%
|
301
+117%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−202%
|
140−150
+202%
|
Battlefield 5 | 75−80
−44.7%
|
110
+44.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−185%
|
97
+185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23.6%
|
270−280
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−190%
|
110−120
+190%
|
Dota 2 | 76
−81.6%
|
138
+81.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−69.4%
|
105
+69.4%
|
Fortnite | 81
−128%
|
185
+128%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−89.3%
|
142
+89.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−173%
|
130−140
+173%
|
Grand Theft Auto V | 62
−82.3%
|
113
+82.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−138%
|
93
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−195%
|
168
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−187%
|
195
+187%
|
Valorant | 130−140
−104%
|
283
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−72.4%
|
131
+72.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−153%
|
86
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Dota 2 | 69
−87%
|
129
+87%
|
Far Cry 5 | 60−65
−71%
|
106
+71%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−77.3%
|
133
+77.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−129%
|
117
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−288%
|
159
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−195%
|
109
+195%
|
Valorant | 130−140
−56.1%
|
217
+56.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−200%
|
180
+200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−146%
|
300−350
+146%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Metro Exodus | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 170−180
−56%
|
273
+56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−235%
|
57
+235%
|
Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
100
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−202%
|
127
+202%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−248%
|
115
+248%
|
Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−229%
|
79
+229%
|
Valorant | 100−110
−154%
|
262
+154%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−152%
|
68
+152%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Dota 2 | 60−65
−84.1%
|
116
+84.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−205%
|
61
+205%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−153%
|
81
+153%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−386%
|
68
+386%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−256%
|
64
+256%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RX 580 (мобильная) и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 84% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 174% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 143% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 386% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.48 | 50.82 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 160.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.