Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 1050 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 1050 Ti на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 346 |
Место по популярности | не в топ-100 | 6 |
Соотношение цена-качество | 21.43 | 12.18 |
Энергоэффективность | 13.27 | 14.95 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 20 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 76% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 155.1 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+54%
| 50
−54%
|
1440p | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
4K | 30
+15.4%
| 26
−15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.92
−40.9%
| 2.78
+40.9%
|
1440p | 8.62
−86%
| 4.63
+86%
|
4K | 10.06
−88.1%
| 5.35
+88.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 41% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 86% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 88% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+19.5%
|
85−90
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Battlefield 5 | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+19.5%
|
85−90
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Fortnite | 183
+113%
|
85−90
−113%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Valorant | 130−140
+12.1%
|
120−130
−12.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Battlefield 5 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+19.5%
|
85−90
−19.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+10.3%
|
200−210
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Dota 2 | 76
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Fortnite | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+14%
|
50
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Valorant | 130−140
+12.1%
|
120−130
−12.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Dota 2 | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Valorant | 130−140
+162%
|
53
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+15.8%
|
110−120
−15.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Valorant | 170−180
+12.2%
|
150−160
−12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Valorant | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 54% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 17% быстрее в 1440p
- RX 580 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 162% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 1050 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.75 | 14.15 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 18.4%, новее на 5 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.