GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 580 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon RX 580 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RX 580 (мобильная) на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 101 | 278 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.47 | 24.26 |
Энергоэффективность | 15.49 | 13.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Polaris 20 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 301.69$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1077 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 155.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.963 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 580 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon RX 580 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon RX 580 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+63.6%
| 77
−63.6%
|
1440p | 73
+109%
| 35−40
−109%
|
4K | 58
+87.1%
| 31
−87.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | 3.92 |
1440p | 8.21 | 8.62 |
4K | 10.33 | 9.73 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+100%
|
45−50
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Battlefield 5 | 145
+113%
|
65−70
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+150%
|
40−45
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry 5 | 123
+156%
|
45−50
−156%
|
Far Cry New Dawn | 135
+145%
|
55−60
−145%
|
Forza Horizon 4 | 320
+154%
|
120−130
−154%
|
Hitman 3 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+68.7%
|
95−100
−68.7%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
70−75
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+107%
|
55−60
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+174%
|
65−70
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+198%
|
45−50
−198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Battlefield 5 | 128
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+126%
|
40−45
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry 5 | 98
+104%
|
45−50
−104%
|
Far Cry New Dawn | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 291
+131%
|
120−130
−131%
|
Hitman 3 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+68.7%
|
95−100
−68.7%
|
Metro Exodus | 131
+84.5%
|
70−75
−84.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+230%
|
45−50
−230%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Far Cry 5 | 75
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−12.5%
|
120−130
+12.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+118%
|
65−70
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+119%
|
37
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry New Dawn | 74
+139%
|
30−35
−139%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 4 | 282
+145%
|
110−120
−145%
|
Hitman 3 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
Metro Exodus | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+133%
|
40−45
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+61.2%
|
120−130
−61.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Far Cry New Dawn | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Hitman 3 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+72.9%
|
100−110
−72.9%
|
Metro Exodus | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 4 | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Так GTX 1080 и RX 580 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 64% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 109% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 250% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 (мобильная) на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- RX 580 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.25 | 19.65 |
Новизна | 27 мая 2016 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 104.8%.
С другой стороны, преимущества RX 580 (мобильная): новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 580 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon RX 580 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.