Radeon RX 580 (移动) 与 GeForce GTX 1050 Ti
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 580 (移动) 和 GeForce GTX 1050 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580 (移动)以适度的 18% 优于GTX 1050 Ti。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 299 | 342 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 4 |
成本效益评估 | 22.72 | 13.97 |
電源效率 | 13.35 | 15.03 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Polaris 20 | GP107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 25 10月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $301.69 | $139 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 580 (移动) 的 63% 性价比高于 GTX 1050 Ti。
詳細規格
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 768 |
核心频率 | 1000 MHz | 1291 MHz |
Boost模式下的频率 | 1077 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 3,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 155.1 | 66.82 |
带浮点的性能 | 4.963 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 580 (Laptop)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 580 (移动)和GeForce GTX 1050 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 (移动) 和GeForce GTX 1050 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 77
+51%
| 51
−51%
|
1440p | 35−40
+12.9%
| 31
−12.9%
|
4K | 30
+20%
| 25
−20%
|
每格成本,美元
1080p | 3.92
−43.8%
| 2.73
+43.8%
|
1440p | 8.62
−92.2%
| 4.48
+92.2%
|
4K | 10.06
−80.9%
| 5.56
+80.9%
|
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1080p 低 44% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 1440p 低 92% 。
- 在 GTX 1050 Ti 的每格成本較 4K 低 81% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Battlefield 5 | 75−80
+20.6%
|
63
−20.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Fortnite | 183
+113%
|
85−90
−113%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+25.5%
|
55
−25.5%
|
Valorant | 130−140
+11.2%
|
120−130
−11.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Battlefield 5 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+10.8%
|
200−210
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Dota 2 | 76
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Fortnite | 81
+24.6%
|
65
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+17.2%
|
64
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+14%
|
50
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
Valorant | 130−140
+11.2%
|
120−130
−11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Dota 2 | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+66.7%
|
45
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Valorant | 130−140
+162%
|
53
−162%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+16.7%
|
110−120
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+11.8%
|
150−160
−11.8%
|
Valorant | 170−180
+12.2%
|
150−160
−12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Valorant | 100−110
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+27.3%
|
11
−27.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 RX 580 (移动) 和 GTX 1050 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 (移动) 的51% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 (移动) 的13% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 580 (移动)的速度要快 162%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 86%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 580 (移动) 在 62项测试 中领先 (93%)
- GTX 1050 Ti 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 19.25 | 16.25 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 25 10月 2016 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
RX 580 (移动) 的综合绩效得分高出 18.5%、年龄优势为 5 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1050 Ti 的耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 580 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Ti。
应当记住,Radeon RX 580 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。