Radeon RX 5700 XT vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает MX330 на целых 581% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 577 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.09 | 43.23 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | GP108 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 384 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 272 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+468%
| 22
−468%
|
1440p | 76
+660%
| 10−12
−660%
|
4K | 45
+87.5%
| 24
−87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.19 | нет данных |
1440p | 5.25 | нет данных |
4K | 8.87 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+300%
|
19
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
+1122%
|
9
−1122%
|
Battlefield 5 | 199
+1006%
|
18−20
−1006%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+973%
|
11
−973%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+680%
|
10−11
−680%
|
Far Cry 5 | 125
+495%
|
21
−495%
|
Far Cry New Dawn | 118
+337%
|
27
−337%
|
Forza Horizon 4 | 298
+627%
|
40−45
−627%
|
Hitman 3 | 84
+425%
|
16
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+165%
|
118
−165%
|
Metro Exodus | 144
+433%
|
27
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+342%
|
26
−342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+632%
|
21−24
−632%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+224%
|
80
−224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+600%
|
22
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+1038%
|
8
−1038%
|
Battlefield 5 | 165
+817%
|
18−20
−817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+970%
|
10
−970%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Far Cry 5 | 101
+461%
|
18
−461%
|
Far Cry New Dawn | 108
+468%
|
19
−468%
|
Forza Horizon 4 | 283
+590%
|
40−45
−590%
|
Hitman 3 | 86
+473%
|
15
−473%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+177%
|
106
−177%
|
Metro Exodus | 144
+586%
|
21
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+385%
|
20
−385%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+777%
|
21−24
−777%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+345%
|
20−22
−345%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+231%
|
75
−231%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+786%
|
7
−786%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+1900%
|
4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Far Cry 5 | 73
+508%
|
12
−508%
|
Forza Horizon 4 | 148
+825%
|
16
−825%
|
Hitman 3 | 83
+538%
|
13
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 135
+744%
|
16
−744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+677%
|
21−24
−677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+675%
|
12
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+1100%
|
9
−1100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
+950%
|
12−14
−950%
|
Far Cry New Dawn | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+867%
|
6−7
−867%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Far Cry 5 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Forza Horizon 4 | 273
+1265%
|
20−22
−1265%
|
Hitman 3 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Metro Exodus | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 241
+503%
|
40−45
−503%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Far Cry New Dawn | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Hitman 3 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+612%
|
16−18
−612%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 17 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 4 | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Так RX 5700 XT и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 468% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 660% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 7000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла GeForce MX330 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.91 | 6.30 |
Новизна | 7 июля 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 10 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 581.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 2150%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.