Radeon RX 570 vs GeForce RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает RX 570 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 185 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.34 | 18.15 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1920 |
Частота ядра | 1168 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−26.8%
| 104
+26.8%
|
1440p | 49
−36.7%
| 67
+36.7%
|
4K | 29
−31%
| 38
+31%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Battlefield 5 | 106
−12.3%
|
119
+12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Far Cry 5 | 80
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
−29.4%
|
110
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 257
−42.4%
|
366
+42.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−151%
|
223
+151%
|
Metro Exodus | 101
−28.7%
|
130
+28.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
100
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−23.3%
|
148
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−164%
|
227
+164%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−13.8%
|
107
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Battlefield 5 | 98
−7.1%
|
105
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Far Cry 5 | 69
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 61
−34.4%
|
82
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 255
−9.8%
|
280
+9.8%
|
Hitman 3 | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−120%
|
196
+120%
|
Metro Exodus | 82
−36.6%
|
112
+36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−108%
|
123
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−121%
|
190
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−60%
|
48
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−75%
|
45−50
+75%
|
Far Cry 5 | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−17.3%
|
88
+17.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−88.6%
|
66
+88.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−81.4%
|
107
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+126%
|
38
−126%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−6.6%
|
65
+6.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
−31.7%
|
54
+31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−37.9%
|
40
+37.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Far Cry 5 | 30
−40%
|
42
+40%
|
Forza Horizon 4 | 149
−65.1%
|
246
+65.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Metro Exodus | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−94.4%
|
210
+94.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−107%
|
62
+107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Hitman 3 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Metro Exodus | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 15
−40%
|
21
+40%
|
Forza Horizon 4 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Так RX 570 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 27% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 37% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 126% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.09 | 30.42 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 68.2%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.