Radeon RX 570 vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Max-Q опережает RX 570 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 181 |
Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 16.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.45 | 26.24 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU106B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1168 МГц | 885 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 170.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−18.5%
| 96
+18.5%
|
1440p | 46
−21.7%
| 56
+21.7%
|
4K | 31
−29%
| 40
+29%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−14.5%
|
71
+14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Battlefield 5 | 106
−3.8%
|
110
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Far Cry 5 | 80
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 85
−32.9%
|
113
+32.9%
|
Forza Horizon 4 | 257
+26%
|
204
−26%
|
Hitman 3 | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Metro Exodus | 101
−41.6%
|
143
+41.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−55.1%
|
75−80
+55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−23.3%
|
148
+23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−25.5%
|
118
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100
+2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Far Cry 5 | 69
+1.5%
|
68
−1.5%
|
Far Cry New Dawn | 61
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 255
+33.5%
|
191
−33.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−131%
|
81
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−50.6%
|
130−140
+50.6%
|
Metro Exodus | 82
−46.3%
|
120
+46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−73.5%
|
85
+73.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Far Cry 5 | 46
−13%
|
52
+13%
|
Forza Horizon 4 | 75
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−18%
|
105
+18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+68.6%
|
51
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−71.4%
|
84
+71.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry New Dawn | 41
−22%
|
50
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Far Cry 5 | 30
−20%
|
36
+20%
|
Forza Horizon 4 | 149
−18.1%
|
176
+18.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−116%
|
80
+116%
|
Metro Exodus | 48
−50%
|
72
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 21
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
Metro Exodus | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 15
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 39
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Так RX 570 и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 19% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 22% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 69% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Max-Q на 167% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.06 | 30.23 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 29 января 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2070 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 67.4%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.