Radeon RX 570 vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает RX 570 на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 132 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.97 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.34 | 21.83 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−46.3%
| 120
+46.3%
|
1440p | 49
−57.1%
| 77
+57.1%
|
4K | 29
−55.2%
| 45
+55.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | нет данных |
1440p | 3.45 | нет данных |
4K | 5.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−67.7%
|
104
+67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−177%
|
83
+177%
|
Battlefield 5 | 106
−11.3%
|
110−120
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−69.1%
|
115
+69.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Far Cry 5 | 80
−82.5%
|
146
+82.5%
|
Far Cry New Dawn | 85
−90.6%
|
162
+90.6%
|
Forza Horizon 4 | 257
+39.7%
|
180−190
−39.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−200%
|
105
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−74.2%
|
150−160
+74.2%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−143%
|
119
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−10%
|
130−140
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+20.5%
|
75−80
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Battlefield 5 | 98
−20.4%
|
110−120
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−60.3%
|
101
+60.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Far Cry 5 | 69
−72.5%
|
119
+72.5%
|
Far Cry New Dawn | 61
−83.6%
|
112
+83.6%
|
Forza Horizon 4 | 255
+38.6%
|
180−190
−38.6%
|
Hitman 3 | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−74.2%
|
150−160
+74.2%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−98%
|
97
+98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−45.3%
|
120−130
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−90.9%
|
63
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−103%
|
61
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−66.7%
|
75
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
Far Cry 5 | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Forza Horizon 4 | 75
−145%
|
180−190
+145%
|
Hitman 3 | 35−40
−163%
|
92
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−36%
|
121
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−124%
|
130−140
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−102%
|
87
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41%
|
61
−41%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−120%
|
108
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
−82.9%
|
75
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Far Cry 5 | 30
−100%
|
60
+100%
|
Forza Horizon 4 | 149
−38.9%
|
200−210
+38.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−190%
|
61
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Metro Exodus | 48
−85.4%
|
89
+85.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−70.4%
|
180−190
+70.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−180%
|
84
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Far Cry New Dawn | 21
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−86%
|
170−180
+86%
|
Metro Exodus | 29
−131%
|
67
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−111%
|
59
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−112%
|
36
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−60%
|
32
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 15
−107%
|
31
+107%
|
Forza Horizon 4 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Так RX 570 и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 46% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 57% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 55% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 570 на 41% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.09 | 36.59 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 102.3%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.