Radeon RX 560X (мобильная) vs RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает RX 560X (мобильная) на целых 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.41 |
Энергоэффективность | 11.81 | 17.60 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1275 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−318%
| 142
+318%
|
1440p | 16−18
−344%
| 71
+344%
|
4K | 8−9
−350%
| 36
+350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−457%
|
128
+457%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−276%
|
90−95
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−157%
|
75−80
+157%
|
Battlefield 5 | 49
−192%
|
140−150
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−535%
|
108
+535%
|
Far Cry 5 | 35
−169%
|
90−95
+169%
|
Far Cry New Dawn | 42
−160%
|
100−110
+160%
|
Forza Horizon 4 | 109
−86.2%
|
200−210
+86.2%
|
Hitman 3 | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−202%
|
180−190
+202%
|
Metro Exodus | 45
−204%
|
130−140
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−113%
|
100−105
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−200%
|
160−170
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−91.8%
|
90−95
+91.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−267%
|
75−80
+267%
|
Battlefield 5 | 36
−297%
|
140−150
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−487%
|
88
+487%
|
Far Cry 5 | 29
−224%
|
90−95
+224%
|
Far Cry New Dawn | 28
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 4 | 105
−93.3%
|
200−210
+93.3%
|
Hitman 3 | 23
−317%
|
95−100
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−202%
|
180−190
+202%
|
Metro Exodus | 36
−281%
|
130−140
+281%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−429%
|
222
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−217%
|
90−95
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−103%
|
130−140
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−488%
|
90−95
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−500%
|
78
+500%
|
Far Cry 5 | 21
−348%
|
90−95
+348%
|
Forza Horizon 4 | 38
−434%
|
200−210
+434%
|
Hitman 3 | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−188%
|
173
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−422%
|
193
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−386%
|
107
+386%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−491%
|
65
+491%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−233%
|
100−105
+233%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−365%
|
240−250
+365%
|
Hitman 3 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−461%
|
129
+461%
|
Metro Exodus | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−194%
|
200−210
+194%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Hitman 3 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−292%
|
190−200
+292%
|
Metro Exodus | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Так RX 560X (мобильная) и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 318% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 344% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла RX 560X (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.05 | 44.60 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 176 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 170.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 303.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.