Radeon RX 5600M vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 Mobile опережает RX 5600M на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.44 | 18.56 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 июля 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+8.9%
| 79
−8.9%
|
1440p | 57
+35.7%
| 42
−35.7%
|
4K | 26
−38.5%
| 36
+38.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Hitman 3 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Metro Exodus | 137
+55.7%
|
85−90
−55.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−14.5%
|
85−90
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+113%
|
100−110
−113%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+48.7%
|
39
−48.7%
|
Battlefield 5 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Hitman 3 | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Metro Exodus | 107
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−42.1%
|
108
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+109%
|
100−110
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Hitman 3 | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−23.7%
|
94
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Hitman 3 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−14%
|
49
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−31.3%
|
63
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+37.8%
|
140−150
−37.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−12%
|
130−140
+12%
|
Metro Exodus | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Так RX 5600M и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 9% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 36% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 113% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A2000 Mobile на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 22 тестах (31%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 48 тестах (67%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.83 | 25.70 |
Новизна | 7 июля 2020 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 95 Ватт |
У RX 5600M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: производительность выше на 12.6%, новее на 9 месяцев, и энергопотребление ниже на 57.9%.
Мы рекомендуем RTX A2000 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600M и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.