Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 5600 XT на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 32 |
Место по популярности | 80 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.94 | 46.39 |
Энергоэффективность | 16.05 | 14.01 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 5% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8704 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
−51.9%
| 164
+51.9%
|
1440p | 64
−92.2%
| 123
+92.2%
|
4K | 38
−126%
| 86
+126%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58
+65%
| 4.26
−65%
|
1440p | 4.36
+30.4%
| 5.68
−30.4%
|
4K | 7.34
+10.7%
| 8.13
−10.7%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 65% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 30% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5600 XT на 11% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
−109%
|
307
+109%
|
Counter-Strike 2 | 320
+5.6%
|
300−350
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−81.9%
|
150−160
+81.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
−108%
|
239
+108%
|
Battlefield 5 | 110−120
−44.5%
|
172
+44.5%
|
Counter-Strike 2 | 257
−17.9%
|
300−350
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−86.5%
|
138
+86.5%
|
Far Cry 5 | 148
−6.1%
|
157
+6.1%
|
Fortnite | 140−150
−94.6%
|
280−290
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 185
−27.6%
|
230−240
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 104
−46.2%
|
152
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.1%
|
170−180
+35.1%
|
Valorant | 275
−21.8%
|
300−350
+21.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
−123%
|
147
+123%
|
Battlefield 5 | 110−120
−31.1%
|
156
+31.1%
|
Counter-Strike 2 | 135
−124%
|
300−350
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−113%
|
134
+113%
|
Dota 2 | 185
+25.9%
|
147
−25.9%
|
Far Cry 5 | 135
−11.1%
|
150
+11.1%
|
Fortnite | 140−150
−94.6%
|
280−290
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 173
−36.4%
|
230−240
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 91
−53.8%
|
140
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 126
−16.7%
|
147
+16.7%
|
Metro Exodus | 81
−58%
|
128
+58%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.1%
|
170−180
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
−116%
|
303
+116%
|
Valorant | 272
−23.2%
|
300−350
+23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−21.8%
|
145
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−143%
|
131
+143%
|
Dota 2 | 168
+24.4%
|
135
−24.4%
|
Far Cry 5 | 126
−11.1%
|
140
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 138
−71%
|
230−240
+71%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.1%
|
170−180
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−77.4%
|
149
+77.4%
|
Valorant | 148
−81.1%
|
268
+81.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−94.6%
|
280−290
+94.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
−126%
|
180−190
+126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−101%
|
450−500
+101%
|
Grand Theft Auto V | 61
−83.6%
|
112
+83.6%
|
Metro Exodus | 49
−93.9%
|
95
+93.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 252
−56.7%
|
350−400
+56.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−44.2%
|
124
+44.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−187%
|
86
+187%
|
Far Cry 5 | 89
−51.7%
|
135
+51.7%
|
Forza Horizon 4 | 109
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−81.9%
|
150−160
+81.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Counter-Strike 2 | 19
−326%
|
80−85
+326%
|
Grand Theft Auto V | 63
−127%
|
143
+127%
|
Metro Exodus | 30
−117%
|
65
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−150%
|
115
+150%
|
Valorant | 214
−52.3%
|
300−350
+52.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−258%
|
43
+258%
|
Dota 2 | 99
−30.3%
|
129
+30.3%
|
Far Cry 5 | 45
−109%
|
94
+109%
|
Forza Horizon 4 | 70
−116%
|
150−160
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Так RX 5600 XT и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 92% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 26% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 326% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3080 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.23 | 56.31 |
Новизна | 21 января 2020 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 86.3%, новее на 7 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.