Radeon RX 5700 XT vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 5700 XT на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 89 | 26 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.98 | 46.30 |
Энергоэффективность | 13.09 | 14.03 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 XT соотношение цены и качества на 1% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 8704 |
Частота ядра | 1605 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 272 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
−33.6%
| 167
+33.6%
|
1440p | 76
−67.1%
| 127
+67.1%
|
4K | 45
−88.9%
| 85
+88.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.19 | 4.19 |
1440p | 5.25 | 5.50 |
4K | 8.87 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Battlefield 5 | 199
−5%
|
200−210
+5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−76.9%
|
138
+76.9%
|
Far Cry 5 | 125
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 118
−34.7%
|
150−160
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
+27.9%
|
230−240
−27.9%
|
Hitman 3 | 84
−38.1%
|
116
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 313
+29.3%
|
240−250
−29.3%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
−13.9%
|
131
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−68.3%
|
270−280
+68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+4.4%
|
248
−4.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 154
+14.1%
|
130−140
−14.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Battlefield 5 | 165
−26.7%
|
200−210
+26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
−8.4%
|
110−120
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−78.7%
|
134
+78.7%
|
Far Cry 5 | 101
−13.9%
|
110−120
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 283
+21.5%
|
230−240
−21.5%
|
Hitman 3 | 86
−37.2%
|
118
+37.2%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+21.5%
|
240−250
−21.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−23.7%
|
120−130
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
−68.9%
|
326
+68.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+4.2%
|
238
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−118%
|
130−140
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−45%
|
110−120
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Far Cry 5 | 73
−57.5%
|
110−120
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 148
−57.4%
|
230−240
+57.4%
|
Hitman 3 | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Horizon Zero Dawn | 135
−34.8%
|
182
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−67.8%
|
287
+67.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−60.2%
|
149
+60.2%
|
Watch Dogs: Legion | 67
−50.7%
|
101
+50.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
−21.3%
|
131
+21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 126
−19.8%
|
150−160
+19.8%
|
Far Cry New Dawn | 84
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−115%
|
86
+115%
|
Far Cry 5 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Forza Horizon 4 | 273
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Hitman 3 | 59
−89.8%
|
112
+89.8%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−45.2%
|
151
+45.2%
|
Metro Exodus | 104
−2.9%
|
107
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−84%
|
219
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−78.5%
|
110−120
+78.5%
|
Watch Dogs: Legion | 241
−2.5%
|
247
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−64.6%
|
130
+64.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
−41.1%
|
75−80
+41.1%
|
Far Cry New Dawn | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Hitman 3 | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−85.1%
|
220−230
+85.1%
|
Metro Exodus | 65
−118%
|
142
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−113%
|
115
+113%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−153%
|
43
+153%
|
Far Cry 5 | 30
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 79
−36.7%
|
100−110
+36.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−90.1%
|
135
+90.1%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−315%
|
54
+315%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−138%
|
95
+138%
|
Так RX 5700 XT и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 34% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 67% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 29% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 315% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 10 тестах (14%)
- RTX 3080 лучше в 60 тестах (83%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.91 | 65.44 |
Новизна | 7 июля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 320 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 42.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 52.5%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.