Radeon RX 5600 XT vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 5600 XT на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 25 |
Место по популярности | 90 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 54.81 | 40.97 |
Энергоэффективность | 16.13 | 13.57 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 34% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8960 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−73.8%
| 186
+73.8%
|
1440p | 61
−95.1%
| 119
+95.1%
|
4K | 36
−128%
| 82
+128%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | 4.30 |
1440p | 4.57 | 6.71 |
4K | 7.75 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−86.8%
|
140−150
+86.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−93.9%
|
220−230
+93.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
−14.4%
|
110−120
+14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−81.1%
|
130−140
+81.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−89.9%
|
160−170
+89.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−30.9%
|
230−240
+30.9%
|
Hitman 3 | 83
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+9.1%
|
250−260
−9.1%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−8%
|
120−130
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−128%
|
290−300
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+72.4%
|
150−160
−72.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+21.8%
|
140−150
−21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−63.2%
|
120−130
+63.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−93.9%
|
220−230
+93.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
−21.4%
|
110−120
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−113%
|
130−140
+113%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−89.9%
|
160−170
+89.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−30.9%
|
230−240
+30.9%
|
Hitman 3 | 83
−55.4%
|
120−130
+55.4%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+7.9%
|
250−260
−7.9%
|
Metro Exodus | 140
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
−28.7%
|
120−130
+28.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−125%
|
356
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−100%
|
140−150
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+63.2%
|
150−160
−63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−86.8%
|
140−150
+86.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−100%
|
120−130
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−148%
|
130−140
+148%
|
Far Cry 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Forza Horizon 4 | 138
−71.7%
|
230−240
+71.7%
|
Hitman 3 | 77
−67.5%
|
120−130
+67.5%
|
Horizon Zero Dawn | 115
−129%
|
263
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−123%
|
314
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−96.4%
|
165
+96.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−171%
|
95
+171%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
−37.5%
|
120−130
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−95.6%
|
85−90
+95.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−30.6%
|
80−85
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−143%
|
70−75
+143%
|
Far Cry 5 | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 52
−94.2%
|
100−110
+94.2%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−131%
|
206
+131%
|
Metro Exodus | 88
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−143%
|
236
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
−65.2%
|
110−120
+65.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 36
−117%
|
78
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−111%
|
220−230
+111%
|
Metro Exodus | 51
−114%
|
100−110
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−187%
|
132
+187%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−157%
|
50−55
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−149%
|
142
+149%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−400%
|
55
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−89.7%
|
70−75
+89.7%
|
Так RX 5600 XT и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 74% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 95% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 128% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600 XT на 72% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.27 | 69.22 |
Новизна | 21 января 2020 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 350 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 96.3%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600 XT в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.